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1,钴蓝色怎么调

用水彩颜料调的话1应该有钴蓝原色的,要是没有就用群青多加些水就可以了。如果用油画颜料调在没感情久了,不是爱了,是依赖。 当失去时,那并不是痛,是不舍。 世界上不爱的理由有很多:忙、累、为你好……等等, 而爱的表现只有一个:就想和你在一起。 人生,是一场盛大的遇见。若你懂得,就请珍惜。 到最后,你总会明白,谁是虚心假意,谁是真心实意,谁为了你不顾一切。 它会成为你的习惯,当分别来临,你失去的不是某个人,而是你的精神支柱。 爱不一定就是习惯和迁就,而习惯和迁就却是难得的爱。就像酒,不喝不醉。人,不累不睡。心,不伤不碎。情,不学不会。感情的事没有谁错谁对,只有谁不理解谁,人与人之间没有谁离不开谁,只有谁会不会珍惜谁,人不必太美,只要有人深爱;人不必太富,只要过得温暖,一生之中有个爱你的人,理解你的人,牵挂你的人就是幸福 ,万人追不如一人疼,万人宠不如一人懂。 有钴蓝原色的话用湖兰加少量玫瑰红再加白就可以了。
用湖蓝加点玫瑰红和白色就能调出来。
直接有这个颜色
买一瓶,不用调

钴蓝色怎么调

2,鸡尾酒颜色一层层是怎么做的

有颜色是因为加了有色糖浆,分层是利用了酒的密度不同
应该是利用了水,酒,果汁的比重不同做成的。
谁说鸡尾酒酒都是有颜色的,鸡尾酒中最著名的酒 干马天尼 就是无色透明的 鸡尾酒的染色千姿万态, 有的只有一种颜色,有的有好几种颜色 单一颜色的常见的有 无色(一般没有加利口酒的) 例如 干马天尼 红色(一般加金巴利,石榴糖浆或番茄汁的) 例如 血腥玛丽 粉色(一般加石榴糖浆和鸡蛋的) 例如 红粉佳人 橙色(一般加橙汁) 例如 螺丝刀 黄(金)色(一般是白兰地或威士忌加无色或淡色酒水) 例如 边车 绿色(一般加绿薄荷或密瓜利口酒) 例如 青草蜢 蓝色(一般加蓝橙利口酒) 例如 蓝色玛格瑞特 紫色(一般加紫罗兰利口酒) 例如 紫罗兰费兹 黑(棕)色(一般是咖啡利口酒或棕可可利口酒加无色烈酒) 例如 黑俄罗斯 白色(一般加牛奶) 例如 白俄罗斯 另外还有多种颜色的鸡尾酒 两种颜色 例如 龙舌兰日出(红+黄) 天使之吻(黑+白) 三种颜色 例如 b-52 (金+奶油+棕) 四种颜色 例如 四色彩虹 七种颜色 例如 彩虹 十种颜色 例如 十色彩虹 只要是糖度(密度)的不同理论上是多少种颜色都可以调出来的 但是由于技术问题糖度过于相近的酒不适于调分层酒 所以酒吧里常见的也就到7种颜色 十色彩虹也很少见,而且过多的把酒混在一起,虽说好看,但是酒味太杂,不好喝 调酒讲究色香味体,色只是基础,酒的酒体才最重要 而且多色分层酒一般是短饮酒,要一口闷的,酒越多,酒精度越高,例如长岛冰茶由四种烈酒加君度加柠檬汁和可乐调制,虽说可乐稀释了酒精度,但是一般酒量叫小的人是喝不了的,出于职业道德,鸡尾酒的度数不应该高出烈酒很多 所以鸡尾酒的颜色自然不会超过十种以上 至于楼上有位朋友说见过38种颜色的,不是不可能,只是那种酒估计也不能喝,而且一般鸡尾酒最好冰镇引用,但是分层酒出于会影响酒的形态,所以不加冰,但是层数越多,酒的温度当然会越高,口感肯定不好 个人推荐如果喝分层酒,三层最好 例如本人学调酒3年就钟爱b-52至今

鸡尾酒颜色一层层是怎么做的

3,如何调整显示器色温

色温调节比较麻烦一般的显示器只要调亮度就可以的不过有的一些老的显示器亮度调到最高还是不行的话就得调色温了色温调节里面有三项如果都调到最高的话亮度会变的最大一般调到一半就可以看到自己舒服就行这就凭个人爱好了
在任何温度下能完全吸收照射其上辐射能的物体称之为黑体。对于一定温度的黑体,必须有一定的光谱分布功率对应,一定的光谱分布又对应一定的颜色。人们将一黑体加热到不同温度所发出的光色来表达一个光源的颜色,叫做一个光源的颜色温度,简称色温。例如:光源的颜色与黑体加热到6500k所发出的光色相同,则此光源的色温就是6500k。色温常用等热力温标表示,也就是常说的“开尔文”(符号k)。 色温只表示光源的光谱成分,而不表明发光强度。色温高,表示短波成分多一些,偏蓝绿色;色温低,表示长波的成分多一些,偏红黄色。光源色温虽然与明暗度不是一个概念,但色温高低直接影响明暗度与对比度。同时,色温的高低与人眼对光色的感受关系很大。视力的实质就是一些光化学反应在视神经中的重现,在光化学反应的运作中,视网膜内的一些特殊物质(视紫素)遇光发生分解,分解物质刺激视神经就产生了视觉。 刺激太多人就会眼晕,很不舒服。人对颜色的感受实际上是圆锥细胞和圆柱细胞这两种感光细胞的光化学反应,以及作为本能遗传下来的心理反应共同作用的结果。人类的视觉器官在几百万年的进化过程中一直习惯于日光,毕竟人类还是一种昼间“动物”。在进化的旅程里又有了火,因此人眼也比较习惯于火光。 对日光这种连续光谱结构来说,通常中午色温约在5000~7000k,日出日落时大约2000~4000k。火光也是连续光谱,而油灯、蜡烛也算火光,普通电灯也接近火光,约2900k。现代光源种类很多,色温跨度也很大,怎样的色温对人类较为适合呢? 能自己发光的物体就是光源。显示器也是一种光源,对于在室内工作的电脑操作人员来说,它带来的视觉感受就是第二个“太阳”。选择合适的色温,会对提高工作效率起到事半功倍的作用。沉稳、恬静的人适合选择6500~9000k的色温,而热情奔放的人适于选用4000~5600k的色温。 爱玩战斗类游戏的人可适当选择高色温,长时间的拼杀,刺刀见红,用高色温来一点“秋高气爽”的感觉。喜爱色彩明朗的益智类游戏的朋友,可稍为降低色温,这更能增加一点浪漫情怀。 但对于从事出版印刷、平面设计的人士来说,对色温的要求是极严格的。通常一些印刷品和相片要在日光下观赏,那么就要求显示器发的光与环境光(工作室照明光或窗户所采的日光)混合后的光色尽可能接近日光,一般平均6500k左右比较合适。在处理感光胶片时更要注意:色温的变化会带来强烈的偏色。 一个校正不好的显示器,会极大的浪费工作时间,甚至人心理、出现重大的经济损失。市售的显示器型号很多,显示稳定性与显示效果差别也很大,如何才能拥有一台具有专业品质的显示器?针对色温对生理以及实际工作中非常重要的影响,进行良好的校正是非常必要的。一般较好的显示器都具有色温可调功能,用户可根据自己的情况进行选择(色温较正请参看显示器的说明书)。 对于长时间面对显示器的操作人员或者狂热的游戏迷,色温的影响是潜移默化的,但往往会影响最终的结果。你内心的激情浪花可能因此平息,而灵感的熊熊火花也会为此熄灭,真是太不值了。现在市场上销售的大部分显示器都带色温校正或色温选择功能,但往往被忽略了。其实,对眼睛来说:选择合适的色温非常重要,而眼睛是心灵之窗,为珍惜您美丽的心灵之窗请重视色温吧!

如何调整显示器色温

4,龙舌兰鸡尾酒怎样调

反舌鸟 MOCKINGBIRD材料龙舌兰------------------1/2 绿色薄荷酒--------------1/4柠檬汁------------------1/4 用具 调酒壶、鸡尾酒杯做法:1.将冰块和材料倒入调酒壶中摇匀。 2.倒入冰冷的杯中即可。 皮亚斯着的【恶魔辞典】是一本讽刺时事的书籍,下面为大家介绍几则跟酒有关的讽刺文章。首先我们来看看他对【巴克斯】的看法--巴克斯是古人为喝酒找借口所创造出的一个神;【蒸馏酿造厂】--它是制造与普及红鼻子的地方,因为有了它,我们才能看到喋喋不休的禁酒主义者;【酒醉】--先进入翌日的一种精神状态。 冰冻蓝色玛格丽特 FROZEN BLUE MARGARITA材料龙舌兰--------------30ml蓝色柑香酒----------15ml 砂糖----------------1茶匙 细碎冰--------------3/4杯 盐------------------适量 用具 果汁机、吸管、葡萄酒杯做法:1.用盐将杯子做成雪糖杯型。 2.将冰块和材料倒入果汁机内,摇匀倒 入杯中即可。 是玛格丽特的变化之一,让人连想起加勒比海深蓝色的海洋,适合在夏日的海边或饭店的游泳池畔品酩。「酒之十德」--百药之长、延长寿命、忘忧、解劳、旅行良伴、耐寒、通便、万人好合、贫富贵贱皆可成为朋友、独居时的良伴。也有人说:「酒是了解一个人的最佳途径。」你说呢? 草帽 STRAW HAT 材料龙舌兰-------------30~40ml 西红柿汁----------------适量 芹菜根------------------1根 柠檬片------------------1片 用具 搅拌长匙、酒杯做法:1.将冰块放入杯中,倒入龙舌兰。 2.加满2~3倍的冰冷西红柿汁,轻轻搅匀。3.用柠檬和芹菜做装饰即可。 一些嗜酒的名人们留下不少有趣的小插曲,例如:大文豪海明威在参加战争时就随身带了两个水桶,里面装了调制马丁尼的材料,一个放琴酒,一个放苦艾酒。以【非洲女王】一片获得金像奖最佳男主角奖的亨佛利?鲍嘉因为饰演一位终日喝酒的蒸汽船船长,所以在影片拍摄中经常是醉醺醺的。 野莓龙舌兰 SLOE TEQUILA 材料龙舌兰------------------30ml野莓琴酒----------------15ml 小黄瓜条-----------------1条柠檬汁------------------15ml 用具 调酒壶、岩石杯、吸管做法:1.将材料放入调酒壶中摇匀,倒入装有碎冰的岩石杯中。 2.附上吸管与小黄瓜即可。 野莓琴酒是一种能使英国人缅怀往昔乡村景色的利口酒,或许这种九笔出生在苏格兰的威士忌更具英国气息。在古老的英国,野莓琴酒是一种乡下人喝的酒,当他们猎狐狸的时候喜欢喝这种酒提神。它是将野莓浆果放在琴酒里浸泡,再加些果实风味的材料,装进木桶所酿成的。
怎样调鸡尾酒 鸡尾酒可大分为两种,即: 1)直接饮料(straight drinks):使用单一材料,经过加工,以原味呈现。 2)混合饮料(mix drinks):混合多种材料调制,口味繁多,风格千变万化。 其次,鸡尾酒尚可依其酒精成分、饮用时间、冷热口味,分成如下数类 1)短饮料(short drinks):需要在短时间内饮尽,酒量约60ml,3-4口喝完,不加冰,10-20分钟内不变味。其酒精浓度较高,适合餐前饮用。 2)长饮料(long drinks):放30分钟也不会影响风味的鸡尾酒,加冰,用高脚杯,适合餐时或餐后饮用。 3)硬性饮料(alcohol drinks):含酒精成分较高的鸡尾酒属之。 4)软性饮料(non-alcohol drinks):不含酒精或只加少许酒的柠檬汁、柳橙汁等调制的饮料。 5)冷饮料(cold drinks):温度控制在5-6度之间的鸡尾酒。 6)热饮料(hot drinks):温度控制在60-80度之间,以hot whisky today最具代表性。 此外,鸡尾酒的味道可分为5种,即:甘、辛、中甘、中辛、酸。 饮酒的时段则分为:餐前、餐后、全天(all day)。 鸡尾酒是配制酒,一般总要用到两到三种酒。有经验的配酒师配酒时,总是先将酒度较低、糖度较高的酒先倒,在倒第二、第三种酒时,将酒杯倾侧,让酒液沿着杯壁慢慢流下,这样利用各种酒的浓度比重不同,就会显得层次分明,格外好看。如果再在酒杯上或酒液中适当加上红樱桃、柠檬片,将更加锦上添花,赏心悦目,刺激客人的食欲。 调制鸡尾酒的用具中,比较重要的就两件:调酒壶(调酒杯)和盎斯杯。调酒壶中往往要放上冰块和各种酒一齐摇匀,所以要求密封、结实。国外有专用的不锈钢调酒壶,我们只要寻找到能密封、结实的容器就可以了。盎斯杯没有,可用量杯或量筒代替,只要有刻度就行。饮用鸡尾酒,当然必须用比较精致的无色透明的高脚大口玻璃杯,这是绝对省不的了,倘若用瓷杯、陶杯、紫砂杯来喝鸡尾酒,除了无法欣赏鸡尾酒的色彩,还难免让人觉得滑稽和不伦不类。 家庭备有洋酒,配制鸡尾酒就比较省事。倘没有洋酒,用国产酒代替也行。辅助材料同样如此,酿水橄榄、小洋葱、红樱桃国内没有,但我们一年四季有其他新鲜水果,只要调料得当,还是可以调制出各种风味的鸡尾酒的,大可不必拘泥于书本上的条条框框。 下面推荐几种鸡尾酒的制法: 雪花鸡尾酒:将碎冰放入调酒壶内,加入优质白酒1/3量杯,莲花白酒1/3量杯,菊花酒少量,淡奶1/2量杯,摇透起泡沫,滤入鸡尾酒杯内,将一串红樱桃挂杯边。 朝霞鸡尾酒:将碎冰放入调酒杯,加入优质白酒2/3量杯,木瓜酒1/3量杯,鲜柠檬一片,搅匀,滤入鸡尾酒杯内,把柠檬皮拧汁撒在酒的表面,并将柠檬皮放入酒内。 如梦鸡尾酒:白兰地酒、红葡萄酒、鲜葡萄汁各40毫升,雪碧汽水80毫升,在杯中放4-5块冰块,将白兰地酒、红葡萄酒、鲜葡萄汁倒杯,用调酒棒搅拌均匀,最后倒入雪碧汽水,用鲜柠檬片点缀即可。

5,什么是三原色

■光的三原色 RGB人眼所见的各种色彩是因为光线有不同波长所造成的,经过实验发现,人类肉眼对其中三种波长的感受特别强烈,只要适当调整这三种光线的强度,就可以让人类感受到『几乎』所有的颜色。这三个颜色称为光的三原色(RGB),就是红(red),绿(green),蓝(blue)。所有的彩色电视机、屏幕都具备产生这三种基本光线的发光装置。因为这三种光线的混合几乎可以表示出所有的颜色,因此计算机里头就用RGB三个数值的大小来标示颜色,每个颜色用8bit来记录,可以有0~255,共256种亮度的变化,三种乘起来就有一千六百多万种变化,这也是我们常听到的24 bit全彩。因会光线是越加越亮,因此两两混合可以得到更亮的中间色:黄(yellow)、青(cyan)、洋红(magenta);三种等量相加可得到白色。计算机绘图的功力想要更上一层楼的话,各种颜色的混合关系一定要能了解,这样才能把影像按自己的意思加以调整,而不是凭空任意尝试。至于补色是指完全不含另一种颜色,例如黄色一定是由红绿两色合成,完全不含蓝色,因此黄色称为蓝色的补色,从色相图中可以看到两个补色隔着白色相对。将两个补色相加会得到白色。--------------------------------------------------------------------------------■印刷三原色 CMY, CMYK至于颜料的特性刚好和光线相反,颜料是吸收光线,而不是增强光线,因此颜料的三原色必须是可以个别吸收红、绿、蓝的颜色,那就是红绿蓝的补色:青、洋红与黄色(CMY),以浓度0~100%来表示。把黄色与青色颜料混合起来,因为黄色颜料会吸收蓝色光,青色颜料会吸收红色光,因此最后只剩下绿色光可以反射出来,这就是黄色加青色颜料会变成绿色的道理。理论上将印刷三原色混合之后,应该可以将红绿蓝光通通吸收而得到黑色,只是现实生活中并找不到这种光线吸收、反射特性都十分完美的颜料,将三种颜色混合后还是会有些许光线反射出来,而呈现暗灰色或深褐色。事实上除了黑色外,用颜料三原色也无法混和出许多暗色系的颜色,为了弥补这个缺点,因此实际印刷的时候会额外加入黑色的颜料,以解决无法产生黑色的问题。因此就有所谓CMYK的色彩模式,K表示黑色。黑色的加入虽然增加可印刷的颜色范围,却也使颜色的调整更为复杂,例如用50%的CMY可以混合成灰色,但我也可以直接用50%的黑色来产生,变成同一种颜色有不同的混和方法,在加上颜料的透明度、干燥速度、纸张吸墨程度及作业流程种种条件的不同,使得颜色的控制成为印刷的一大问题,如果你的作品需要送印刷厂的话,一定要对CMYK有相当程度的了解才行。
红、黄、蓝是色彩的三原色
艺术领域为:红、黄、蓝 数字领域为:红、绿、蓝 所谓原色,又称为第一次色,或称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。在三原色的概念的认识上,我们与教科书上基本一致的。三原色分为两类,一类是色光原色,称为加色法三原色;另一类为颜料(染料)三原色,又称为减色法三原色。美术书中所述的是后一种。 颜料三原色的混合,亦称为减色混合,是光线的减少,两色混合后,光度低于两色各自原来的光度,合色愈多,被吸收的光线愈多,就愈近于黑。所以,调配次数越多,纯度越差,越是失去它的单纯性和鲜明性。三种原色颜料的混合,在理论上应该为黑色,实际上是一种纯度极差的黑浊色,也可以认为是光度极低的深灰色。品红与绿、黄与紫、青与橙,各组颜色的混合都接近黑。 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,笔者看到大多数教材及著作中都是称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红,而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝,而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。例如:用青加黄调出的绿,比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的,而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。 综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证,都足以说明,把黄、品红、青称为三原色,较红、黄、蓝为三原色更为恰当
红黄蓝
红、黄、蓝
人们很少能看见单纯的、只有一种波长的光。在绝大多数情况下,人们看见的都是由不同波长的光线混合起来的光。从牛顿时代开始,人们就研究颜色混合的现象,现已确定的色光混合律主要有如下的三条。(1)每一种色光都有另一种色光与之混合而产生白色或灰色(无彩色)的光觉,这两种相互中和的色光叫做互为补色。如红色光与青绿色光互为补色,黄色光与蓝色光互为补色等等。(2)两种不是互为补色的色光相混合,便产生一种新的、介于它们两者之间的中间色的色觉。如蓝色光和红色光相混合产生紫色色觉;红色光与黄色光相混合产生橙色色觉。(3)由其他色光混合而成的色光,与相同的纯光谱的色光,只要两者产生的色觉相似,都可以互相代替,取得同样的视觉效果。如黄色光和蓝色光,不论它们本身各自是纯光谱的,还是由其他色光混合而成的,它们相互混合同样能产生白色或灰色的色觉,它们都互为补色。 我们这里讲的色混合现象,是波长不同的光在视觉系统中的混合,不是画家在调色板上调色那种颜料的混合。颜料混合所遵循的规律与色光混合所遵循的规律是不同的。不同的色光相混合,是遵循加法的原则,如红、绿、蓝三原色的光同等地混合起来,成了白光,照在白纸上,白纸面能把白光中的红、绿、蓝三原色的光反射出来,所以看起来是白色的。红色光加绿色光照在白纸上,白纸面能把红、绿相混的光反射出来,所以看起来是黄色的;红色光加蓝色光照在白纸上,白纸面能把红、蓝相混的光反射出来,所以看起来是紫色。把黄色光和蓝色光相混合而成了白光,照在白纸上,白纸面能把黄、蓝相混的光反射出来,所以看起来是白色的,黄色光和蓝色光就互为补色。但是;不同的颜料相混合,所遵循的则是减法原则,如白纸上涂了蓝色,白光照在蓝纸上,纸面上的蓝颜料就把白光中的红色光、绿色光都吸收掉,只剩下蓝色光及一些在光谱上与蓝色相邻近的光反射出来,所以看起来主要是蓝色;如在调色板上把黄颜料和蓝颜料相混合,白光照在上面,看起来是绿色的,这与黄色光和蓝色光相混合而成白光的情况就大不相同。色觉的综合过程,是最后在大脑皮层视觉中枢实现的,而不是最后在视网膜上实现的。色光混合的现象,可以用三原色说加以解释。这种学说假定有三种基本色觉,即红、绿和蓝,并认为在视网膜上,相应地存在着三种不同的锥状细胞:一种含红感光色素,一种含绿感光色素,一种含蓝感光色素。当三种锥状细胞同等地受刺激时,产生白色的感觉。其中任何一种锥状细胞单独受刺激,或三种锥状细胞都受刺激,但其中只有一种锥状细胞的兴奋占绝对优势时,则产生与这种占绝对优势的锥状细胞相应的色觉。如果三种锥状细胞不同比例地受刺激时,则产生各种不同的相应的色觉。近年来,有人研究人视网膜中央凹附近的锥状细胞吸收光谱的特性,发现有三种不同的锥状细胞:一种锥状细胞对一定波长的红光吸收最大,称为感红锥状细胞;另一种锥状细胞对一定波长的绿光吸收最大,称为感绿锥状细胞;第三种锥状细胞对一定波长的蓝光吸收最大,称为感蓝锥状细胞。这些事实给三原色学说以很大的支持。但三原色学说对于色对比和负后像等现象还不能给予合理的解释。

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