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1,cf鬼步怎么走

和大家交流 学习 愿你游戏愉快 下面介绍幽灵鬼跳《1---5》代 详细介绍。 鬼跳1 代 蹲不放 点一下后键 〈因为要有一个向后的惯性力 前有可以〉在后 在跳 鬼跳2代 蹲不放 点一下后键 在后在跳 连续起来 。落地瞬间跳 。这是鬼跳的核心。 鬼跳3代 蹲不放 点一下后键,后跳 后跳 跳到空中在360度转到前面改为前跳 鼠标建议调灵活点 50左右吧。转跳在前面时候 这时蹲和前键都是按着不放的 跳键控制 OK 了 。落地就跳 。连续下去。 鬼跳4代 前面助跑 起跳空中马上按蹲 落地瞬间跳 这时蹲和前键都是按着不放的 跳键控制 OK 了 优点是快速 呼吸高手也头疼 缺点是 助跑时候会显。建议跳3代后转跳4代 。 鬼跳5代 是在4带基础上加了转弯 开始和4代一样 。前面助跑 起跳空中马上按蹲 落地瞬间跳 跳到空中最高点按方向键 左 或右 注意鼠标也跟着方向键 慢慢移过去 如果是往左跳 就 移左 反之。 鬼跳小技巧 从高处跳下时候落地瞬间跳是不会掉血的 幽灵建议用铲子 威力惊人。落地瞬间跳,连续起来 。这是鬼跳的核心 切记。鬼跳------终极跳 在5代只能跳一个方向上改进 可以连续左右 、左右向前跳 S型路线 避开子弹 难度太大。,练习中。待续,,,,。半成品. <鬼跳 速度 越快 呼吸 越小 切记> .
w加蹲一起按
cf 鬼步 我不知道啊
鬼:形似魅影! 鬼跳的基本动作:蹲跳 蹲跳就是一直按着CTRL,然后按空格起跳但是...动不了?怎么会一直在原地? 当然,这时就到了第2步,蹲跳前的惯性 就是蹲跳前要动,就好比走,跑,蹲着移动的时候跳起来,跳起后在空中按着CTRL,落地就马上按空格,于是就开始蹲跳了 这时,你会发现蹲跳可以沿着你移动的方向去了 可是,这样最后还是会停下来!这时就是最关键的鬼跳步骤: 把视角转移到和自己移动方向相反的位置,说百了就是背着自己蹲跳 此时,你在蹲跳按完空格腾空的时候按S(后)建,你会发现,鬼跳不会停了 只要重复流程就可以用鬼跳移动了 但是,实践后你发现...怎么转弯啊?我按W,A,D(前左右)建,可以转弯,但是会马上显,怎么办 这就很简单的,你只要在鬼跳时,转动鼠标视野(90度内),你就会发现你移动方向慢慢变了 至于转到什么方向的话就自己体会特别提醒~ 鬼跳要是在半路停下来的话,要重新鬼跳是会显的!(熟练掌握鬼跳的起跳才会不显) 当你血会鬼跳后,记住,腾空后立刻按S,按的时间越长,移动速度越快 当移动速度达到最快时,3秒可以穿越地下室的CT大厅!! 我不清楚我这是几带的鬼跳,但学习后你一定会很厉害的饿 ~! 这就是我的经验啦~教给大家好好享受当鬼的快乐!!! 开挂的都是万人R的杂交.
WS落点的时候空格

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2,关于从日本带回来的手表

华伦天奴,意大利的牌子,不是很贵,一般的2~3000左右吧。华伦天奴出名是服装品牌,手表并不有名,只是卖了个牌子罢了。而且说实话我个人感觉,它虽然算世界名牌,但跟lv chenal ...这些比还是有些差距的。全钢外壳的.你可以试试搜索直译名称:瓦伦蒂诺(VALENTINO)看看能否找到你的手表.网上查了一下,我刚还给你说贵了,应该是2000快左右.如果网上买的话那就更便宜了,刚随便看了几个CLAUDIO VALENTINO的最贵也就1000多.你可以自己去搜搜看得.去日本网站搜
?????????????
那你要问的问题是什么???
CLAUDIO VALENTINO PARIS 好象是法国名牌的意思怎样鉴别冒牌手表 1.观察表壳后盖。凡原装手表,尤其是男表,都要在表壳后盖上印许多英文字母,注明手表牌名,生产国别,全钢或半钢防水、防磁、防震或防震器名称(参见后面常见手表外观英文字母标记),并刻印有手表牌号专用的商标图案。除此以外,还刻有一些数字,用来标明手表的机芯号和壳号。冒牌手表后盖上刻有的图案及字母大多十分粗大模糊,不明壳号及机芯号。原装手表后盖上一般均贴有一胶膜,而梅花表在表后盖上加贴一绿色梅花状标签。瑞士产的镀金壳手表,在表壳开档位置(和安装表带的弹簧杆相对处)刻有字母,如PLAQUEGI0,表示表壳是10微米镀金。冒牌表则没有这种标记,许多冒牌手表采用氮化钛之类的工艺冒充镀金表壳。 2.表盘。凡日本产的手表,在表盘6点盘字下端都印有一行很小的数字,表示机芯和盘号;冒牌表则没有。瑞士产的一些名牌手表,象梅花、英纳格等在表盘上都有一些特殊标记。“空霸”(airmaster)型的梅花男表在表盘下部,都印有红色字母TITOFLEX,并且绝大多数还镶有一颗玻璃或金属质的钻石。英纳格表在表盘下部印有sTARJEWEIS字样的字母。冒牌手表表盘上没有这样的字母。 有些冒牌手表在表盘上虽印有sWISSMOVT字母表示瑞士机芯,以SHOCKPROOF这样的字母来标明是防震表,但这类手表通常表盘上的缺陷和疵点较多,如盘字镶得不正,分线印迹模糊,盘字或商标字母、图案在表盘上镶得不严密,盘面上有较多的划痕、变色及夜明点脱落等,而且夜明点都加在盘字的里侧,夜明点较大和显得不均匀,也有表盘夜明点和指针上夜明点颜色不一致的。 有些带日、周历的冒牌手表有这样的特征:从日历窗口看上去,日历字盘的外侧向后倾斜,或日历字盘是塑料质的。周历字盘则用中文标明星期(日本表除外)或星期字右侧用英文,左侧用数字。 3.观察表把头。冒牌手表的商标或字母印记粗大模糊或印有100%W~P字样,以及全钢手表使用半钢把头。 常用手表外观英文字母标记如下: WATER RESISTANT 防水 WATERPROOF 防水 ANTIMAGETIC 防磁 ALLSTAINLESSSTEEL 全钢表壳 STAINLESSSTEELBACK 半钢表壳 SWISSMADE 瑞士制造 IAPANMADE 日本制造 INCABLOC “因加百录”型防震器 PLAQUEG10 10微米镀金 AUTOMATIC 自动手表 JEWEIS 钻
精工机械表常见问题 如何调时间? 第一档是调星期和日历,一般向上侧旋是星期,向下侧旋是日期。第二档就是调时间的啦。零挡是手动上弦的 表把拉出一档,顺时针拧动是调日历,逆时针拧动是调星期;再拉出到二档时是调时间用的.机械表必须佩戴在手上...

关于从日本带回来的手表

3,冠军足球经理07怎么玩

搞球员买卖,不喜欢在比赛时频繁调整阵型,所以在研究出一种效果不错的阵型后,就N年懒得去改动了,于是就诞生了这一阵型。无论我玩哪个版本的FM,用哪支球队,都是上这个阵型。我的目标就是不用变换阵型,一阵打天下。 这个阵型可谓万能,但不是无敌(不存在无敌阵)。它能让保级球队跻身中流,中上球队称霸联赛,豪门球队问鼎欧洲。 实际应用时,在不同的情况下作一些小调整还是必要的,我们的目标是不用换人,尽可能少的点几下鼠标就能搞定,而且对付所有敌人都是用屈指可数的几个手段。让玩家在临场指挥的过程中,脑细胞的消耗减到最少! ***此阵为本人原创,转贴请注明*** 【阵型特点】 ★ 人员配置均衡,4后卫,DMC/AMR/AML/AMC,两个FC。人员对称,两DC和两FC的设置完全相同。不在某个位置堆积球员或缺乏球员。 ★ 战术以进攻为主,但攻守基本均衡,比赛打得好看,进攻手段丰富。球员实力不差的话,场均进球接近3,失球少于1。 ★ 整体发挥相当均衡,每个位置的人员评分都不错,经常看到大量8分之类的情况。不存在某个位置特别强或某个位置评分始终不高的情况。(当然,由于两个FC包揽大量进球,他们的评分会略微高些。) ★ 完全没有使用BT角球之类的战术,没有必进球手段,不狂攻,不死守。 【操作指南】 一般性的比赛(对手不强,阵型也不妖),完全不用改设置,选人到合适的位置上场即可。 难打的比赛,使用下面的“三板斧”: ◆ 第一斧: 遇到强敌或妖阵,在整队战术中把“紧逼”向右拉2-3格。 ◆ 第二斧: 对方阵型集中在中路时(如战斗机一样的541),选择打两边路。 ◆ 第三斧: 如果对方两翼压得比较上(如424),把DR和DL的箭头去掉,AMR和AML回到MR/ML位置,向前拉一格箭头。 下面是两条特殊说明,不算三板斧了: ● 如果自家球队技术粗糙,那么球队战术的“传球”向右拉到“混合”。 ● 如果自家被罚下一人,那么FC位置撤下一人,剩一个FC顶在中间,球队战术打两边即可。少一人也会很猛的! 【各位置分析】 GK:现在这个设置比较稳,而且GK开球基本都能给到自家人。只要放个不太差的GK,他的表现就不会辜负其能力。 DC:要求DC有头球优势,不错的位置感,以及不慢的速度。比赛中一般一个DC会有较多头球,一个会有较多抢断。进攻方面,由DC长传发动的反击也常有,另外定位球时头球轰门是其主要进球途径。 DR/L:两边卫也属于攻防的重要人物,在贡献多次抢断的同时,经常能通过中远距离直传创造进攻机会,所以key pass也不少,尤其是打两边时。助攻常有,但进球对于他们是很难得的。 DMC:需要身体条件好,能积极防守的人物镇守。主要是第一时间抢断或破坏,同时也是进攻发起的枢纽,中路直传机会多多,经常助攻。如果DMC有一脚远射功夫,进球也是常有的。 AMR/L:最好是有速度,能带球过人的类型。实战中过人次数未必多,但边路突破相当有威胁,是大量助攻的来源。进球常有但不多,主要依靠其灵活的跑位获得机会。 AMC:主要是传key pass,以及打反击等等,与两个FC的配合最多。此阵中AMC的进球虽然比其身后的各个位置要多,但也并不算很多,比不上其助攻。在该位置可以放一个喜欢传球的人,也可以放个有弹跳优势的人,能达到不同效果。相对于其他位置的表现,AMC的作用并不像现实比赛中这么大。我目前还没找到充分激发AMC潜能的方法。 FC:进球大量集中的地方,助攻也同样很多。只要两人的特色不同,就都能有不错的发挥,不设进攻核心就已经不错,当然有空霸效果会更佳。如果有Klose这种级别的人物,你就可以无忧无虑了

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4,三步上篮怎么防盖怎么防守

三步上篮技巧:1. 调整好步伐是关键。三步,顾名思义,就是在三步之内完成投篮进球。因此,要调整好迈出的步伐大小,不能走着去上篮,而应在跑动中完成。对初学者慢跑最好,先练习慢动作。当准备三步上篮时,心中默念一步、二步,到三步时已经起跳了。步幅大小应和平常跑步大小一样,这样比较自然。当离着篮筐较远而开始三步上篮时,要把步幅迈大一些,否则第三步起跳会发现离篮筐很远,不容易将球投进。反之离篮筐很近了,要调小步伐,否则第三步跳起很可能跑到篮板后面。2. 找准时机上篮也很重要。练习三步上篮比较简单,但篮球毕竟是竞技比赛,时常要三五人一队来打比赛切磋。场上竞争很激烈,你想轻松进行三步上篮,必须找准时机。当对方防守松懈时,要看准空当,快速启动,闪电般杀到篮下进球得分。如果对方防守很严,不要硬闯,因为跑篮时容易撞上对方,裁判很可能判你带球撞人,当然,也有对方阻挡犯规这一可能。总而言之,尽量看准机会再上篮,以避免不必要的麻烦,提高成功率。平常多练练变相带球过人、突破等技巧,非常有助于实现三步上篮。3. 三步上篮时应注意摆正姿势。上篮之前,要把身体重心压低,运球不要超过腰部,身体要稳当,上身摆正。跑动中身体尽量前倾一些,手心向下拍打篮球,不要翻腕。到了第三步跳起时,手腕自然的把球拨出,尽量柔和一些,让篮球有回旋的余地。这样投篮命中率比较高。4. 看准篮筐。三步上篮最后一步,也是最关键的一步就是投篮进球了。此时,要眼疾手快,看准篮筐的位置,重点是篮筐上方的小正方形区域。这块正方形区域是篮球比较理想的着落点,把球投到方框里面,进球几率非常大。特别是这方形区域的右上角和左上角附近,基本上篮球砸准了,反弹入筐几率百分百(前提应用力均匀)。5. 掌握好投篮力度。很多初学者在进行最后一步投篮时往往功败垂成,或者用尽过猛,球砸板飞走,或者力量不足,投球后刚蹭到篮网甚至三不沾。三步上篮的基础是练好投篮基本功,尤其是篮下投篮。投球时手劲要使用均匀,轻柔一些最好,手腕要灵活。第三步跳起投篮时,只要轻轻一拨,球就可自然打板入筐或空心入网。当有人防守时,不要害怕和着急,要稳定心态,手不要发抖,轻松投球进筐。防守三步上篮技巧:1. 紧贴对手,(切记手不要搭在对方的肩膀上,会被对方说成是阻挡)要尽量用胸。双手向两侧伸开,不是阻拦,而是要摆出防守姿势,脚步移动很关键,如果脚底下慢,就很容易伸出手去拦对方,因此预判很重要。2. 有了良好的预判,就可以选择较好的站位(左脚在前,或者右脚在前),这是为了在对方突破的时候通过滑步或是后侧能跟住对方,不至于轻易被变向过掉。3. 贴住对方之后,在对方上三步篮的时候,投篮手要举过头顶,像穆托姆博一样,跟随对方三步节奏,在对方起到第二步,第三步跳起出手的时候,看准皮球,球在空中的时候用力向上跳,进行干扰或者封盖。(要注意,在对方跳起的时候,千万不要进行身体对抗,不然会被吹犯规)
如果你提前站好位置就没犯规,而且是在禁区外。一是速度,二速度慢的话就要注意节奏,可以靠着对手
要么你就站在原地起跳封盖就不会犯规,要么你就在他第三步起跳的时候绕开正面到侧面来封盖三步上篮防止封盖要么就是正面突他在空中把他撞开,然后滞空投篮 要么就在第二步的时候跳步 或者绕开正面防守,到侧面去撞一下防守者然后起跳投篮 希望我的回答能帮助您 请采纳
三步的时候 第二步直接靠着他 第三部出手 用身体接触他 他生手就规了
首先你得明白蓋帽最基本的位置,籃筐,你,對手,三點再一條綫上,也就是說你沒跟者兩個參照物在一條綫上,封蓋的可能性就很小,蓋霸王步有兩种蓋法,第一种就是第一時間按蓋:對手剛起你就蓋,能蓋.第二种封蓋難度較大,一般都是蓋帽位置不好時用的方法而且封蓋成功率不高,對手已經起霸王步接近籃下時,靠你自己的方向鍵得控制移動到對手身前瞬間按d,飛身蓋帽.總的來說蓋霸王步還是採用地一種方法最佳.
三步上篮防止封盖要么就是正面突他在空中把他撞开,然后滞空投篮 要么就在第二步的时候跳步 或者绕开正面防守,到侧面去撞一下防守者然后起跳投篮

5,FM802战术

我一般是用一两个头球弹跳好的中后卫埋伏在禁区。他们的球员个人设置设置成“埋伏在远门柱、近门柱”等等,反正不要设置成“留在后排防守”。根据两个高后卫的门前站位,设置你的角球落点是远门柱还是近。我这样设置,维迪奇30场比赛进了8个球,哈哈。
在8.01任意球和界外球威胁不大的情况下,角球打破僵局变得十分重要。我用的是英文版,有些设置的汉化我不知道是什么。后面附上我的角球防守设置、任意球攻防设置和界外球设置。此设置已经经过n个人n个档验证。关于8.02的角球,目前来看更推荐配置1,因为电脑的争顶能力更差了.如果你用强队(强队有更多角球机会),而且有个定位球高手和超级空霸,你甚至可以一段时间内达到场均进2个角球。当然游戏就是游戏,如果你不喜欢这种蹂躏电脑的方式,你可以不用。鉴于451阵型被普遍使用,我使用451阵型作为设置模板(默认你用左边锋发右边角球,用右边锋罚左边角球)。如果你用其他位置的球员(如米兰用pirlo主罚角球,请作相应的修改)角球进攻配置1:两边卫需要时回防中卫1干扰守门员(选强壮和弹跳最好的人,不一定是中卫,8.02里弹跳比强壮重要得多)中卫2攻击远门柱中场1埋伏大禁区(远射最好的,偶尔可以进)中场2纵深攻击中场3站在远门柱(选个弹跳和强壮不错的,不一定是中场)边锋1战术角球(short option)边锋2战术角球(short option)前锋攻击近门柱(attack near post)罚球方式:小禁区(6 yard box),注意一定发内旋球(即左脚罚右边角球,右脚罚左边角球)进球位置:多为中卫1进球率:8.02至少每场一个,当然你那关键几个点的人要符合要求。注意点:不要设置有人前插(forward),不要设置1个以上的人在同一点(如干扰守门员),不要设置有人近门柱游弋(8.01下面这一点尤为重要)角球进攻推荐配置2:两边后卫需要时回防中卫1攻击近门柱(头球、弹跳、预判、强壮最好的,有速度爆发力更佳,头球好的前锋进球率更高,爆发力很重要)中卫2干扰守门员中场1埋伏大禁区(远射最好的,角球被顶出很多都落在他脚下)中场2纵深攻击中场3攻击后门柱边锋1纵深攻击边锋2short option(战术角球)前锋 站在后门柱(如果你前锋爆发力和弹跳不错,可以和中卫1设置互换)罚球方式:近门柱 (注意罚外旋球,即左脚罚左边,右脚罚右边)进球队员:多为中卫1以上两种配置,第一种对顶球人的要求较高,第二种对罚球人的要求较高。对顶球人来说,干扰守门员的战术1比较依赖弹跳和强壮,而近门柱的战术比较依赖爆发力。总之角球已经是个人能力的较量了,没什么战术可言。。。如果按上面两种设置之后进球率还不高,请到此帖找原因:开贴重新说一下角球进球率不高的原因角球防守推荐配置:边卫1盯小个球员(选盯人较好的边卫)边卫2防守远门柱两中卫防守高个球员中场1防守近门柱(选防守能力最差的中场)中场2close down corner(选传球创造力最好的中场,对方角球不进的反击需要他的长传)中场3盯人(选盯人最好的中场)边锋1前插,留在前场边锋2前插,留在前场前锋back目前效果:我用了几个赛季,几乎没被电脑进过角球,还有好几次利用对方角球罚得不好由中场2截下直接长传给边锋反击进球。间接任意球推荐配置:两边后卫需要时回防中卫1前插中卫2mark keeper(汉化不知道翻译成什么)中场1stand with taker(和主罚者一起站在球前)中场2mark keeper中场3前插(要求头球好)边锋1干扰人墙边锋2干扰人墙(两个人都设干扰是为了避免其中一人主罚任意球时无人干扰人墙的局面)前锋前插罚球方式mixed(混合)目前进球率:不高,但是总比电脑默认的好多了进球位置:多为三个前插的人,所以这三个人一定要头球和弹跳加好预判至于任意球防守设置,目前觉得电脑的任意球配合进球实在很低,我自己就从没被进过,大家就随便搞搞吧呵呵。。。界外球推荐配置:两边卫回防中卫1回防中卫2前插中场1埋伏大禁区外中场2short(翻译成接应吧,此人要控球好)中场3默认(default)边锋1short边锋2short前锋近门柱罚球方式:mixed(混合)效果:改了一下,偶尔会直接扔给近门柱的前锋了

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