1,瑞宝天狼星系列CH1023腕表怎么样

就是那么漂亮,就是价格更漂亮
没带过不知道
时尚男表,100米防水

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2,瑞宝天狼星系列 CRCH1523 男士自动机械表评价

虽然这款在国内知名度不太,但胜在性价比高不会撞款,所谓酒香不怕巷子深,手表很好,包装的也很精细,快递送来完全没有损坏
第四十三回:闲取乐偶攒金庆寿,不了情暂撮土为香再看看别人怎么说的。

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3,百达翡丽Sky Moon Tourbillon腕表怎么样

百达翡丽Sky Moon Tourbillon腕表是一款百万美元级别的限量奢华腕表。它是百达翡丽有史以来制作过的最复杂腕表,亦是表厂打造的首款双面腕表。特大42.8毫米亦是百达翡丽最大口径手表,内装置686件精 密组件,具12种复杂功能,正面表盘包括陀飞轮及配备教堂钟声音簧的三问报时,万年历等。背面蓝宝石水晶透视下,逆时针旋转的北半球星空图,清晰呈现月亮和星辰的运动轨迹,天狼星和月球经过中天的时间,以及月相盈亏。此等复杂的功能显示,由三层蓝宝石水晶圆碟相互重叠而成的精巧系统,展现天体运转的美妙和谐。被手表爱好人士喻为世界表皇。 资料来源中奢网: http://watch.chinaluxus.com/wsh/20120306/137997.html
哥们,百达翡丽的表不好就没有好表了,何况还是带月相的,这么霸气的东西你要买么。其实如果没有特别需求的话买中上等的轿车也是不错的选择
百达翡丽最是世界公认的手表之王,百达翡丽价格之贵工艺之精无不让世界各地的爱表人士檀木结舌。百达翡丽机械表从开创至今魅力从未间断,因为百达翡丽手表从一个小小的内部零件到整个手表的完成所有的工艺全部由自己掌控。在百达翡丽看来只有完完全全的掌控每一个细节才能真正控制每一块制作出来的百达翡丽手表都是完美无缺的
这是要看个人的喜爱。

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4,黑洞是怎样形成的

听说好像是象太阳这样的恒星爆炸后,产生的周围空间坍塌
应该是比太阳大4.5倍的恒星迈入“老年期”(死亡)塌缩成的
要大于太阳10倍的恒星才能变成黑洞. 太阳只能变成中子星. 比太阳小的恒星变成白矮星. 无论证明变都要经过红巨星这一阶段. .恒星演变的动力 恒星的形成以及运动都需要由外力来推动,这个外力就是暗能量。暗能量总是以一种旋涡运动的型式出现,所以,在它的周围会产生一种旋涡场。当旋涡场中的宇宙尘埃很多时,旋涡场因旋转负荷太重而收缩,导致宇宙尘埃向旋涡中心靠近并沉积在该中心处。在经历很长时间之后,沉积物积聚到一定的程度而形成恒星。如果没有旋涡场和暗能量,那么,宇宙尘埃就如一盘散沙,它们就根本无法聚集在一起,就不会产生恒星。同样道理,恒星的自转和绕星系中心的运动也需要由暗能量来推动。 既然恒星的形成以及运动是由暗能量来推动的,那么,当暗能量出现衰退时,恒星的内部结构就会发生变化。自宇宙形成以来,暗能量每10亿年以5.3%的比例持续地衰减。到目前为止,宇宙中的暗能量已经减少了约50%。暗能量的衰退,必然会导致恒星的衰老。所以,恒星演变的动力是暗能量以及它的衰退。 2.恒星的结构 恒星的结构与太阳的结构相似。组成太阳的物质大多是些普通的气体,其中氢约占71%, 氦约占27%, 其它元素占2%。太阳从中心向外可分为核反应区、辐射区和对流区、太阳大气。 太阳的核心区域虽然很小,半径只是太阳半径的1/4,但却是太阳那巨大能量的真正源头。太阳核心的温度极高,达1500万℃,压力也极大,使得由氢聚变为氦的热核反应得以发生。核聚变的结果,是把每四个氢原子核结合成一个氦原子核,并释放出大量的原子能,形成辐射压。这些能量再通过辐射层和对流层中物质的传递,才得以传送到达太阳光球的底部,并通过光球向外辐射出去。 太阳的大气层,像地球的大气层一样,可按不同的高度和不同的性质分成各个圈层,即光球、色球和日冕三层。我们平常看到的太阳表面,是太阳大气的最底层,温度约是6000摄氏度。它是不透明的,因此我们不能直接看见太阳内部的结构。太阳光球就是我们平常所看到的太阳园面,通常所说的太阳半径也是指光球的半径。光球的表面是气态的,其平均密度只有水的几亿分之一,但由于它的厚度达500千米,所以光球是不透明的。紧贴光球以上的一层大气称为色球层。色球层厚约8000千米,它的化学组成与光球基本上相同,但色球层内的物质密度和压力要比光球低得多。日常生活中,离热源越远处温度越低,而太阳大气的情况却截然相反。光球顶部接近色球处的温度差不多是4300℃,到了色球顶部温度竟高达几万度,再往上,到了日冕区温度陡然升至上百万度。人们对这种反常增温现象感到疑惑不解,至今也没有找到确切的原因。在色球上人们还能够看到许多腾起的火焰,这就是天文上所谓的“日珥”。日珥的形状千姿百态,有的如浮云烟雾,有的似飞瀑喷泉,有的好似一弯拱桥,也有的酷似团团草丛。 3.红巨星的形成 (1).红巨星的特点 当一颗恒星度过它漫长的青壮年期——主序星阶段,步入老年期时,它将首先变为一颗红巨星。称它为“巨星”,是突出它的体积巨大。在巨星阶段,恒星的体积将膨胀到十亿倍之多。称它为“红”巨星,是因为在这恒星迅速膨胀的同时,它的外表面离中心越来越远,所以温度将随之而降低,发出的光也就越来越偏红。不过,虽然温度降低了一些,可红巨星的体积是如此之大,它的光度也变得很大,极为明亮。肉眼看到的最亮的星中,许多都是红巨星。 (2).引力变化情况 恒星步入老年期的时间大约需要100亿年。设100亿年前恒星周围的暗能量为E0,恒星表面的引力为F0;100亿年后的今天,恒星周围的暗能量为E1,恒星表面的引力为F1。暗能量每10亿年以5.3%的比例持续地衰退,恒星表面的引力则每10亿年以9%左右的比例持续地减少(详情请参看“暗能量的衰退”)。所以,E1=(1-5.3%)10×E0=0.58E0,F1=(1-9%)10×F0=0.39F0。也就是说,自恒星形成开始到红巨星为止,恒星周围的暗能量减少了42%,恒星表面的引力减少了61%。 (3).旋涡场的变化 恒星旋涡场的范围包括恒星周围的所有行星,也就是整个恒星系。恒星的半径用R1来表示,旋涡场的半径用R2来表示,旋涡场的暗能量用En来表示。恒星表面的引力减少了61%之后,恒星中部的辐射压力就比恒星表层的重力大了很多。在这种情况下,恒星表层的物质必然向外膨胀,并膨胀到旋涡场的中部及边缘。暗能量En减少了50%之后,该旋涡场的半径也收缩了50%。根据太阳系的运动状态,恒星附近的暗能量的速度要比行星附近的速度小很多。所以,当恒星表层物质向外膨胀之后,它的运动速度就会增大很多,从而导致物质绕旋涡中心运动的总动能Ep增大很多。结果,En比Ep小了很多。在这种情况下,旋涡场必然会大幅度收缩。膨胀到旋涡场中部的物质就会随着旋涡场的收缩而向恒星表层靠近。但旋涡场收缩到恒星半径R1范围附近时,物质绕旋涡中心运动的总动能就会减小很多。结果,En又比Ep大了很多。在这种情况下,旋涡场将会膨胀。结果,旋涡场的膨胀和收缩不断地循环下去,呈现出一种周期性的变化。 (4).恒星的膨胀 恒星周围有很多较大的旋涡场,这些旋涡场内都没有任何物质。我们把恒星旋涡场称为W0,与W0相连接的旋涡场称为W1,与W1相连接的旋涡场称为W2,与W2相连接的旋涡场称为W3,如此类推下去,直至Wn旋涡场为止。当W0旋涡场收缩时,膨胀到W0旋涡场边缘的一部分物质就会在它的收缩过程中脱离它,并进入到W1旋涡场的边缘。W0和W1旋涡场总是保持接触。膨胀到W1旋涡场边缘的物质就跟随W1旋涡场旋转。由于涌入W1旋涡场的物质的质量不够大,它的运动动能要比W1旋涡场的暗能量小很多,所以,它只能飘荡在W1旋涡场的边缘,无法靠近旋涡场中部。当这些物质旋转到W2旋涡场的边缘时,就会有一部分物质流入到W2旋涡场的边缘,并跟随它一起旋转。很显然,这些物质也只能飘荡在W2旋涡场的边缘而不能靠近它的中部。恒星表层的物质不断地膨胀到W0旋涡场的边缘,W0旋涡场边缘的物质不断地涌入W1旋涡场的边缘,W1旋涡场边缘的物质不断地涌入W2旋涡场的边缘,W2旋涡场边缘的物质又不断地涌入W3旋涡场的边缘,如此一环接一环,不断地连接下去,直至这些物质流入到Wn旋涡场的边缘为止。结果,这些物质就象天上的云雾一样,不断地在宇宙中扩散,一直扩散到恒星直径的10亿倍之外。这就是红巨星体积巨大的真实原因。很显然,离开了W0旋涡场的物质已经不属于恒星所有。红巨星的真实半径只等于W0旋涡场的半径。 4.白矮星的形成 (1).白矮星的特点 白矮星是一种很特殊的天体,它的体积小、亮度低,但质量大、密度极高。比如天狼星伴星(它是最早被发现的白矮星),体积比地球大不了多少,但质量却和太阳差不多!也就是说,它的密度在1000万吨/立方米左右。根据白矮星的半径和质量,可以算出它的表面重力等于地球表面的1000万-10亿倍。在这样高的压力下,任何物体都已不复存在,连原子都被压碎了:电子脱离了原子轨道变为自由电子。白矮星诞生于红巨星的晚期。在这个阶段,红巨星的外部会发生不稳定的脉动振荡:恒星半径时而变大,时而又缩小,稳定的主星序恒星变为极不稳定的巨大火球,火球内部的核反应也越来越趋于不稳定,忽而强烈,忽而微弱。 (2).核反应的变化 我们把恒星分成三个区域。一是核心区域,称之为A区,其半径R0约为恒星半径的1/4。二是辐射区和对流区,称之为B区,其外部半径R1约等于恒星的半径。三是大气层。在恒星的青壮年期,核反应过程主要是由氢聚变成氦,核反应区就在A区进行。到了红巨星的早期,氢损耗过半,A区主要由氦组成。当红巨星的外部区域迅速膨胀时,氦核受反作用力的作用必定强烈地向内收缩,被压缩的物质不断变热,最终内核温度将超过一亿度,于是氦开始聚变成碳。同时在B区的底层也发生核聚变,由氢聚变成氦。经过几百万年,氦核燃烧殆尽,现在恒星的结构组成已经不那么简单了:B区仍然是以氢为主的混和物;而在它下面有一个氦层,氦层内部还埋有一个碳球。核反应过程变得更加复杂,中心附近的温度继续上升,最终使碳转变为其他元素。 (3).白矮星的诞生 由于旋涡场和引力场周期性地膨胀和收缩,导致了恒星半径时而变大,时而又缩小,稳定的主星序恒星变为极不稳定的巨大火球,火球内部的核反应也越来越趋于不稳定,忽而强烈,忽而微弱。此时的恒星内部核心实际上密度已经增大到每立方厘米十吨左右,我们可以说,此时,在红巨星内部,已经诞生了一颗白矮星。 白矮星的密度为什么这样大呢?我们知道,原子是由原子核和电子组成的,原子的质量绝大部分集中在原子核上,而原子核的体积很小。比如氢原子的半径为一亿分之一厘米,而氢原子核的半径只有十万亿分之一厘米。假如核的大小象一颗玻璃球,则电子轨道将在两公里以外。而在巨大的压力之下,电子将脱离原子核,成自由电子。这种自由电子气体将尽可能地占据原子核之间的空隙,从而使单位空间内包含的物质也将大大增多,密度大大提高了。形象地说,这时原子核是“沉浸于”电子中。一般把物质的这种状态叫做“简并态”。简并电子气体压力与白矮星强大的重力平衡,维持着白矮星的稳定。
问题带答案你自己一个人都说了。你到底是要提问还是想说给大家听听你的高见?

5,疾风之刃什么职业厉害

剑斗士:首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。上手难度:★刃武者:刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。上手难度:★☆控魔师:《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法”的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。上手难度:★★☆介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。斩狂:斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。上手难度:★★★单体伤害:★★★☆群体伤害:★★☆拳刹:斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。上手难度:★★★单体伤害:★★★★群体伤害:★★★剑魔:剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。上手难度:★★★★单体伤害:★★☆群体伤害:★★★☆风舞星:猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。上手难度:★★☆单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★猎刃星:猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。上手难度:★★★☆单体伤害:★★★★★群体伤害:★★天狼星:天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。上手难度:★★★单体伤害:★★★群体伤害:★★★★★魔影师:控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。上手难度:★★★★单体伤害:★★★群体伤害:★★★☆时空术士:被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。上手难度:★★☆单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★★☆霜语者:控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。上手难度:★★★★单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★☆
一句话点评 最屌的是斩狂,然后、拳刹、天狼、猎刃也是非常屌的 其他职业都差不多 ,各有特色 没有下水道、啥职业都能玩,只不过有些职业的装备贵 附魔贵(说的是谁大家都懂,所以入坑需谨慎) 斩狂 高突进的技能连续性角色,突进技能可以说是9职业中最多的。 技能颜色以暗红色为主,武器有两种选择:骑士剑、武士刀。 声音比较疯狂,打着很带感。 张扬内测时五十大连点转死任何小boss。 不过现在连点和谐了,虽说和谐了,一样可以打出很高的伤害。 50级觉醒后无蓝条,刷图pk都很不错,有了攻移速后平砍都很有feel。 再说一句,斩狂也有着不俗的伤害,属于高伤职业,大家可以考虑玩玩斩狂,刷图和pvp都是比较快乐的。 在刚开始的几个版本里斩狂确实是最弱的。 在韩服某次改版后,红汪汪突然就变成了亲儿子 原因就是因为觉醒技能附加剑气无限放,导致伤害爆表。 不过得配合连发 如果手按的话伤害也是非常高, 相信国服的玩家上一次测试就体会到了斩狂的牛逼。 所以想感受开挂般刷图的同学,斩狂是你的不二选择。 剑魔 目前人数最多的职业 技能以剑气、斩击、冤魂之力为主。 ... 一句话点评 最屌的是斩狂,然后、拳刹、天狼、猎刃也是非常屌的 其他职业都差不多 ,各有特色 没有下水道、啥职业都能玩,只不过有些职业的装备贵 附魔贵(说的是谁大家都懂,所以入坑需谨慎) 斩狂 高突进的技能连续性角色,突进技能可以说是9职业中最多的。 技能颜色以暗红色为主,武器有两种选择:骑士剑、武士刀。 声音比较疯狂,打着很带感。 张扬内测时五十大连点转死任何小boss。 不过现在连点和谐了,虽说和谐了,一样可以打出很高的伤害。 50级觉醒后无蓝条,刷图pk都很不错,有了攻移速后平砍都很有feel。 再说一句,斩狂也有着不俗的伤害,属于高伤职业,大家可以考虑玩玩斩狂,刷图和pvp都是比较快乐的。 在刚开始的几个版本里斩狂确实是最弱的。 在韩服某次改版后,红汪汪突然就变成了亲儿子 原因就是因为觉醒技能附加剑气无限放,导致伤害爆表。 不过得配合连发 如果手按的话伤害也是非常高, 相信国服的玩家上一次测试就体会到了斩狂的牛逼。 所以想感受开挂般刷图的同学,斩狂是你的不二选择。 剑魔 目前人数最多的职业 技能以剑气、斩击、冤魂之力为主。 个人认为最华丽的职业。 由于剑魔玩家众多,所以剑魔的武器,武士刀也是价格最为昂贵的武器。 pk刷图都是比较强力的职业,能承受装备负担的话值得一玩,斩击技能帅气,配合冤魂之力一套可以打出不俗的伤害。 可猥琐可硬刚,是一个比较兼容的职业。 谈到剑魔,这个职业可谓大起大落。 首先在最初没有觉醒的版本,真的挺弱的。 然后在觉醒的刚开始版本,剑魔就崛起了,称霸了疾风大半年。 在14年初的改版棒子就一刀砍死了剑魔 各种debuff被削弱,各种100%变50%。 剑魔一度被看做最渣的职业,不过一个新技能被开发出来了,那就是瞬步,4000多的百分比,而且无cd,配合上逆天的四件套 让剑魔又变成了疾风最强的几个职业之一。 可惜就在最近的改版 棒子把前冲改了 瞬步也削了,剑魔一下跌入下水道。 所以剑魔现在真的不屌了,甚至很弱了 而且开服后装备肯定很贵,跟风的同学真的不推荐玩。 真心喜欢的可以去玩玩,这个职业对操作要求也很高,但生存能力弱,位移技能少,新手不推荐。 拳刹 外形霸气,左手机械臂,右手拿着大刀,脸上露出不羁好战的笑容。 单技能最高伤害,众多霸体技能与破霸体技能,技能以拳头攻击和火焰为主。 顺带说下国服配音的非常好,比韩服那是好多了, 缺点就是没有很好的抓人能力,青春热血激情放空了的话就没有抓人技能了。 俗称拳傻,pvp容易被风筝,满级做出套装后非常厉害,pve横着走, 大家如果想pk的话不推荐拳刹。 在没开觉醒的版本,拳刹是非常牛逼的,被吹上天 ,事实上的确非常牛逼。 不过在开了觉醒后拳刹就不行了,而且爆发力很低。 不过不知道是谁发现了震地拳的小技巧(觉醒配合四件套) 拳刹就一下成为最屌的职业了。 毕竟一个小技能9秒cd一拳就几乎3w百分比。 而且这个职业也是非常爷们儿的职业,不要怂,就是干。 不过因为拳刹过于刚正面 导致很多技能都不能打背 而且强制打正面。 大家都知道背击加成50%伤害的(和暴击分开算) 不过拳刹总体来说是非常屌的 全靠四件套和觉醒。

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