怀表怎么玩,怀表是手动上弦的四五天就慢半小时是怎么回事
来源:整理 编辑:手表大全 2023-06-28 15:01:34
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1,怀表是手动上弦的四五天就慢半小时是怎么回事
您好,机械手表出现走时慢的现象,有可能是动力不足造成的,建议您对手表进行手动上弦。手动上弦操作方法:手表柄头在0段位置顺时针转动40圈(每圈需要转满360度),即为上满弦。另外,机械手表具有防止过度上弦功能,满弦后发条在条盒内空转,不会对手表机芯产生损害。
2,自动机械怀表如何保证上链充足
不用的~~~一般上好发条以后!可以走72小时左右(老式的!古董)!现在的怀表很大一部分都是石英的!所以不用上发条!上电池就可以了!少数的机械心的一般能走100小时左右!1,正常生活每天佩带8小时左右就够了;2,如果不够可以手动上弦,大概15~20圈即可。
3,怀表怎么配衣服
装饰怀表 - -
不是拿来看时间的
估计时间也没有特别准
自己看看哈
我觉得吧 配针织衫吧 纯色的
或者是冬天配比较简单的毛衣 当作毛衣链 不错哦怀表之所以称之为怀表,一般不直接参与服饰搭配的
只是怀表一般是穿西装或英伦风格的服装时掏出来比较和谐的,其他的话也行,就看个人喜好中华人民共和国建国前,男子穿长袍马褂,时兴在左侧小口袋内装挂金壳怀表,表链系于衣扣之上。佩戴一块怀表,在一些场合小心地拿在手里,“啪” 地一响,表盖打开,露出白表盘、黑表针,神态整个就是一个傲慢的绅士。
怀表,译作POCKET WATCH,意思就是口袋里的表。顾名思义人家都看不到你的表还怎么配衣服?!
4,怎样制作怀表的
跟制作大型钟道理一样,缩小版本,有看过上发条的大型吊钟吧跟那个一样。去天文台馆都会有介绍不过,怀表零件更精细,要求准确更高,因为,需要有抗震,抗磁,这个就是一门学问了。从设计(不同系列有不同零配件从最少的100件大小齿轮指针等等一直到接近上千件的零配件都有)----->零件铸溶--->打磨---->抛光----->组装----->调教一般的就有大量生产的外壳可以装配好的外壳还要雕花上釉等等------>再把外壳装上 基本上一支怀表就算完成跟制作大型钟道理一样,缩小版本,有看过上发条的大型吊钟吧 怀表零件更精细,要求准确更高,因为,需要有抗震,抗磁,这个就是一门学问了。 从设计(不同系列有不同零配件从最少的100件大小齿轮指针等等一直到接近上千件的零配件都有)----->零件铸溶--->打磨---->抛光----->组装----->调教 一般的就有大量生产的外壳可以装配 好的外壳还要雕花上釉等等 ------>再把外壳装上 基本上一支怀表就算完成
5,UNO怎样玩
跟广东一种叫转花的扑克牌差不多,要是你还不明白,就上去土豆搜索看视频好了,文字我感觉你看不懂的基本规则 UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。UNO牌介绍 UNO牌分三类牌:普通牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张)。总牌数为108张。有玩家胜出后统计点数时,三类牌相应的点数为牌面点(0~9), 20, 50。 普通牌1.普通牌:普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。这些牌上的数字将成为结束时记分的依据。 2.功能牌: 功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过(skip)”、“翻转(reverse)”、“Draw 2(+2)” Skip:跳过。打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌。 Reverse:翻转。打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。 Draw Two:+2。打出“Draw 2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。 3.万能牌: 万能(wild)牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild和Wild Draw 4 两种: Wild:变色牌。Wild的功能便是可以不论上一张出牌的颜色,而随意指定下家出牌的颜色。Wild牌可以在任何时候出,但在被Draw2或者Wild Draw4时就不能出。 Wild Draw 4:+4。打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可指定出牌颜色。Wild Draw 4只能在无牌可出的情况下发出,若怀疑玩者故意出"wild draw 4",下位玩者可提出验牌,如果验出是故意出牌的需罚抽4张,若验出是出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则提出验牌的下家需罚抽牌6张。 Wild Draw4也具备累积性,Wild Draw4的档次比Draw2更高,除了同样打出Wild Draw4可以化解,没有其他办法。如果连着两张Wild Draw4出现的话,那么下家就要一次罚摸8张牌。UNO玩法 最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。 出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。 若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。 玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。 转色: 1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。 2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。 当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。 最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。 注: 若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。 若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。 有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数. 计分方法:0-9号码以牌面上的数字为分数 DRAW TWO 1张代表:20分 REVERSE 1张代表:20分 SKIP 1张代表:20分 WILD 1张代表:50分 WILDDRAWFOUR 1张代表:50分 另一种计分方法: 也可当有人获胜后, 其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分.当有人累积负分数达500分时, 这个人就爆掉了。这一轮游戏全部结束。 可以对爆掉的人采取惩罚措施, 比如买东西给大家吃, 或者贴纸条拍照留念等.。两人对玩 UNO 的规则1.某位玩家打出 Reverse 卡时,该卡的功能相当於 Skip 卡,也就是该玩家可 以继续打出下一张牌。 2.某位玩家打出 Skip 卡,该玩家可以继续打出下一张牌。 组队比赛 您也可以两人或多人组成一队来进行比赛,比赛时同队的队友要相隔坐,当某一玩家出完手中的持牌之後,此时的分数便以队为单位来进行计算,总计每位队员手中持牌的点数来做为该队的分数。 玩家位置变化 如果有四个玩家参与此游戏,玩牌时其他三人可以轮流坐在您的对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来共可玩 12 局,要把每局的分数记录下来,玩个几个轮回,便可依累计分数产生冠军了。如果有八个玩家,您可以拆成两 桌,也是某个玩家分别与另外七人轮流成为对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来有 28 局,然後总计分数,产生冠军。 多盘游戏的赛制 通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。 为了加速出牌,可以加入以下规则: 1.对牌:一个人可以将两个数字一样的牌一起丢出,以加速出牌。其中,一对禁(Skip)可以跳过2个对手,一对同色加二(Draw 2)可以盖在+4(Draw 4)上,且单张Draw 2不能压在2*(Draw 2)上。 2.点断:当自己手上有与一个玩家出的牌同数同色的牌时,可以抢先出牌(仅限于有色牌),中间的玩家失去出牌机会 ..............基本规则 UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。 UNO牌介绍 UNO牌分三类牌:普通牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张)。总牌数为108张。有玩家胜出后统计点数时,三类牌相应的点数为牌面点(0~9), 20, 50。 普通牌 1.普通牌:普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。这些牌上的数字将成为结束时记分的依据。 2.功能牌: 功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过(skip)”、“翻转(reverse)”、“Draw 2(+2)” Skip:跳过。打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌。 Reverse:翻转。打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。 Draw Two:+2。打出“Draw 2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。 3.万能牌: 万能(wild)牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild和Wild Draw 4 两种: Wild:变色牌。Wild的功能便是可以不论上一张出牌的颜色,而随意指定下家出牌的颜色。Wild牌可以在任何时候出,但在被Draw2或者Wild Draw4时就不能出。 Wild Draw 4:+4。打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可指定出牌颜色。Wild Draw 4只能在无牌可出的情况下发出,若怀疑玩者故意出"wild draw 4",下位玩者可提出验牌,如果验出是故意出牌的需罚抽4张,若验出是出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则提出验牌的下家需罚抽牌6张。 Wild Draw4也具备累积性,Wild Draw4的档次比Draw2更高,除了同样打出Wild Draw4可以化解,没有其他办法。如果连着两张Wild Draw4出现的话,那么下家就要一次罚摸8张牌。 UNO玩法 最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。 出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。 若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。 玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。 转色: 1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。 2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。 当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。 最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。 注: 若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。 若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。 有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数. 计分方法:0-9号码以牌面上的数字为分数 DRAW TWO 1张代表:20分 REVERSE 1张代表:20分 SKIP 1张代表:20分 WILD 1张代表:50分 WILDDRAWFOUR 1张代表:50分 另一种计分方法: 也可当有人获胜后, 其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分.当有人累积负分数达500分时, 这个人就爆掉了。这一轮游戏全部结束。 可以对爆掉的人采取惩罚措施, 比如买东西给大家吃, 或者贴纸条拍照留念等.。 两人对玩 UNO 的规则 1.某位玩家打出 Reverse 卡时,该卡的功能相当於 Skip 卡,也就是该玩家可 以继续打出下一张牌。 2.某位玩家打出 Skip 卡,该玩家可以继续打出下一张牌。 组队比赛 您也可以两人或多人组成一队来进行比赛,比赛时同队的队友要相隔坐,当某一玩家出完手中的持牌之後,此时的分数便以队为单位来进行计算,总计每位队员手中持牌的点数来做为该队的分数。 玩家位置变化 如果有四个玩家参与此游戏,玩牌时其他三人可以轮流坐在您的对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来共可玩 12 局,要把每局的分数记录下来,玩个几个轮回,便可依累计分数产生冠军了。如果有八个玩家,您可以拆成两 桌,也是某个玩家分别与另外七人轮流成为对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来有 28 局,然後总计分数,产生冠军。 多盘游戏的赛制 通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。 1.筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码多少论胜负。 2.得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以得分最高者为赢家。 3.输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最多者为输家。 特殊规则 为了加速出牌,可以加入以下规则: 1.对牌:一个人可以将两个数字一样的牌一起丢出,以加速出牌。其中,一对禁(Skip)可以跳过2个对手,一对同色加二(Draw 2)可以盖在+4(Draw 4)上,且单张Draw 2不能压在2*(Draw 2)上。 2.点断:当自己手上有与一个玩家出的牌同数同色的牌时,可以抢先出牌(仅限于有色牌),中间的玩家失去出牌机会。起始:2-6人最佳,每人7张手牌。开局:翻开顶牌,依次打出相同颜色或数字。特殊:(某颜色+2:可当相同颜色出,下家摸两张并跳过出牌,旋转:改变摸牌顺序,+4的方块:可当任意颜色打出,下家还要摸4张牌并跳过出牌,四色的圆圈,可当任意牌使用。)下家打不出就摸,摸到的可以打就打不能就过。
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