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1,终极三国dom手表 大了怎么办

如果你买的是磨砂硅胶款的ODM表,可以考虑去修表的地方叫修表师傅帮你弄。也可以自己弄,不过要小心点。我买的也是磨砂硅胶的,去修表那里把表带弄短,花了2块钱,回家后心里不爽,自个拿了个大号回形针把针头对着表钢针的小孔处挑了几下,就把那根钢针弄出来了,把钢针弄出来,把表带用剪刀剪到自己适合的长度,再把钢针穿进去,把表扣装上,装表扣这里要注意,钢针的头头是有伸缩性的,先把钢针穿进小孔,再把表扣的一边先装上,接着用镊子小心的压着钢针头头,把表扣弄进去,这样就调好长度了,过程一定要小心点。如果你买的是果冻款式的ODM,表带太长就把皮筋拆了,取出几片,再把皮筋穿好,长度就调好了。PS:挑磨砂表扣要细心,不要心急,不然很容易把表扣弄坏。 如果还不明白就发百度信息给我吧。

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2,dom手表怎么样

dom多姆手表是一个新生,含苞待放的中国自主品牌,创立于2008年,腕表以优雅,时尚,融入美学角度,个性化设计,dom手表线条感极强表身设计流畅优美,展现高贵成熟优雅的气派!经历了四年的出口及作为某知名品牌的oem加工,而本品牌在2012年的计划便是大力发展网络销售渠道,因此住进淘宝商城开启第一间网络旗舰店,并以省去大量的中间销售环节,把高品质,高品味的商品以低价格出售,以保中国的腕表用户可以轻松的拥有dom品牌的手表, dom创建一个全新的大品牌的时机已成熟以目前的制造能力、巨大的消费市场以及悠久的钟表历史的背景下,这是一个显而易见的绝佳时机中国拥有一个巨大的手表市场,而你当在这个市场里找寻机械手表时,几乎所有的都是瑞士制造的然而,当你进一步关注细节时,大部分瑞士手表的一些零部件却是在中国生产的。这证明了中国产零部件的质量是好的,我们要做的只是盯紧零部件的装配过程,并采取严格的质量控制。 用户评价: dom多姆手表贼拉的亮,走的也很准,是不错的好东东。就是表链很难搞,那小螺丝太紧了,我怀疑一般人自己都搞不定,我因为是做金属加工的,所以有办法。希望能改进! 总体来说不错的,dom多姆手表样式很漂亮,走的也准,只有一点点小误差,就是表链扣子设计不太好,扣上打开都很麻烦,时间久了怕是会松掉的。精美精致,典雅时尚,质量非常好,准时准点。
dom手表公众微信号开通了:domwatch

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3,多姆手表怎么样

手表的选择  佩戴手表若要正确无误,自然先要了解手表,并且善于选择手表。选择手表,往往应注重其种类、形状、色彩、图案、功能等五个方面的问题。  (1)种类  根据标准的不同,手表可以分为许多不同的种类。在社交场合,人们一般都是依据价格来区分其种类的。按照这个标准,手表可被分为豪华表、高档表、中档表、低档表等四类。以时价而论,豪华表价格在10000元以上,高档表在2000~10000元之间,中档表在500~2000元之间,低档表在500元以下。选择手表的具体种类时,首先要量力而行,不要作力不从心的事。另外,还要同时顾及个人的职业、露面的场合、交往的对象和同时所选用的其它服饰等一系列相关因素。  (2)形状  手表的造型往往与其身价、档次有关。在正式场合所戴的手表,在造型方面应当庄重、保守,避免怪异、新潮。男士,尤其是位尊者、年长者更要注意。造型新奇、花哨的手表,仅适用于少女及儿童。一般而言,正圆形、椭圆形、正方形、长方形以及菱形手表,因其造型庄重、保守,适用范围极广,特别适合在正式场合佩戴。  (3)色彩  选择在正式场合所戴的手表,其色彩应力戒繁杂凌乱,一般宜选择单色手表、双色手表,不应选择三色或三种颜色以上的手表。不论是单色手表还是双色手表,其色彩都要清晰、高贵、典雅。金色表、银色表、黑色表,即表盘、表壳、表带均有金色、银色、黑色的手表,是最理想的选择。金色表壳、表带、乳白色表盘的手表,也能经得住时间的考验,在任何年代佩戴都不会落伍。
dom多姆手表是一个新生,含苞待放的中国自主品牌,创立于2008年,腕表以优雅,时尚,融入美学角度,个性化设计,dom手表线条感极强表身设计流畅优美,展现高贵成熟优雅的气派!经历了四年的出口及作为某知名品牌的oem加工,而本品牌在2012年的计划便是大力发展网络销售渠道,因此住进淘宝商城开启第一间网络旗舰店,并以省去大量的中间销售环节,把高品质,高品味的商品以低价格出售,以保中国的腕表用户可以轻松的拥有dom品牌的手表, dom创建一个全新的大品牌的时机已成熟以目前的制造能力、巨大的消费市场以及悠久的钟表历史的背景下,这是一个显而易见的绝佳时机中国拥有一个巨大的手表市场,而你当在这个市场里找寻机械手表时,几乎所有的都是瑞士制造的然而,当你进一步关注细节时,大部分瑞士手表的一些零部件却是在中国生产的。这证明了中国产零部件的质量是好的,我们要做的只是盯紧零部件的装配过程,并采取严格的质量控制。 用户评价: dom多姆手表贼拉的亮,走的也很准,是不错的好东东。就是表链很难搞,那小螺丝太紧了,我怀疑一般人自己都搞不定,我因为是做金属加工的,所以有办法。希望能改进! 总体来说不错的,dom多姆手表样式很漂亮,走的也准,只有一点点小误差,就是表链扣子设计不太好,扣上打开都很麻烦,时间久了怕是会松掉的。精美精致,典雅时尚,质量非常好,准时准点。

多姆手表怎么样

4,魔兽争霸III的城堡战争怎么让电脑当你的一个队友

开图之前把电脑放到你的队伍就行了,如果中间要加电脑就输入指令 加答:那你换个平台开试试看(用平台的直接开试试)
在游戏开始前加入电脑就可以了,但是城堡有人数平衡,所以双方的人数都是一样的!
输入-balance
魔兽castle fight城堡战争进入游戏输入的全命令,比如-rr3 -ni......要的是全指令哦~~~~~~~谢了好的加分!!!不是whos your daddy之类的白痴秘籍!!!以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。-banx (禁用种族(x填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itx(收入间隔):调整收入间隔为x秒-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。-co (出现金币):使用此命令出现金币。-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni (没有道具):城堡不会出售道具。-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slx (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。-fowx (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。 -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。-mpx (多控模式(x填2-5)):最大种族数无法超过10个。-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。-llx (木材限制):建筑和升级建筑最多获得x点木材。-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令-eastx/-westx:这些指令将增加x个电脑玩家到 东部/西部 势力。-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。-nobalance:关闭队伍自动平衡。-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。-noboons:关闭信息提示。-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。-fillx:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到x人(用1到5之间的数字取代x)。玩家指令-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。-income:显示你的收入详表。-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。-stats:显示你的当前形势。-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)-agree:同意票

5,什么是detailsview控件

DetailsView控件1.绑定数据a.DetailsView控件与GridView控件的区别*从数据的显示方式上区分,GridView控件是通过表格的形式显示所有查到的数据记录,而DetailsView控件只显示一条数据记录.*从功能上区别,GridView控件可以设置排序和选择的功能,而DetailsView不能; DetailsView控件可以设置插入新记录的功能,而GridView不能.*从使用上来说,GridView控件通常用于显示主要的数据信息,而DetailsView控件常用于显示与GridView控件中数据记录对应的详细信息.2.设置DetailsView控件的功能及样式a.设置DetailsView控件的分页功能及样式:DetailsView控件的分页功能和样式的设置与GridView控件完全相同,都可以在地属性地窗口使用相同的属性进行设置.b.设置DetailsView控件的编辑、删除和添加功能DetailsView控件的编辑和删除功能的设置和应用与GridView控件完全相同。DetailsView控件的添加功能设置方法:(1)在页面中添加sqlDataSource控件,并在地属性地窗口中设置ConnectionString属性值,做数据库连接。设置SelectQuery属性的SQL语句为:select * from books(2)双击逗数据地选项卡的DetailsView控件添加到页面中,并在弹出的逗DetailsView任务地列表的逗选择数据源地下拉列表中选择sqlDataSource1项,单击逗添加新字段地项,打开逗添加字段地对话框。(3)在逗选择字段类型地下拉列表中选择CommandFile项,在逗按钮类型地下拉列表中选择Button项,在逗命令按钮地组中选择逗新建/插入地复选框。(4)单击逗确定地按钮,在DetailsView控件中添加逗新建地按钮。(5)运行页面后,单击逗新建地按钮便进入数据录入界面,输入完成后单击逗插入地按钮即可保存数据,单击逗取消地按钮返回数据浏览界面。DetailsView控件录入新记录1.在工具箱的逗数据地选项卡中双击sqlDataSource控件添加到页面中,在逗属性地窗口的ConnectionString属性的下拉列表中建立数据库连接。2.选择SelectQuery属性,并单击右侧的…按钮,打开逗命令和参数编辑器地对话框,在该对话框中单击逗查询生成器地按钮,打开逗查询生成器地对话框,添加表后选择逗(所有列)地复选框。3.连续单击逗确定地按钮返回页面设计视图,在逗属性地窗口中选择InsertQuery属性,并单击右侧的…按钮,打开逗命令和参数编辑器地对话框。4.单击逗查询生成器地按钮,打开逗查询生成器地对话框,添加表后选择所需字段如bookid,并在字段设置部分的逗新值地列表中依次输入如@ bookid变量。5.连续单击逗确定地按钮后,在工具箱的逗数据地选择卡中双击DetailsView控件添加到页面中,并在弹出的逗DetailsView任务地列表的逗选择数据源地下拉列表中选择sqlDataSource1项,然后单击逗刷新架构地项。6.在任务列表中分别选择逗启用分页地复选框和逗启用插入地复选框,然后单击逗编辑字段地项,打开逗字段地对话框,在逗选定的字段地列表中分别选择字段如bookid,并在逗BoundField属性地列表中将逗外观地下的HeaderText属性值分别设置为逗书号地.7.字段编辑完成后,单击逗确定地按钮返回页面设计视图,并调整DetailsView控件的宽度。8.在逗属性地窗口中展开PagerSettings对象,将该对象下的Mode属性值设置为NextPreviousFirstLast,FirstPageText属性值设置为逗首条地,LastPageText属性值设置为逗末条地,NextPageText属性值设置为逗下一条地,PreviousPageText属性值设置为逗上一条地。9.展开PageStyle对象,设置该对象下的BackColor属性值为#cocoFF,HorizontalAlign属性值为Right.10.展开RowStyle对象,并设置该对象下的BackColor属性值为#FFE0C0.11.展开CommandRowStyle对象,并设置该对象下的BackColor属性值为#FFE0C0。12.展开FieldHeaderStyle对象,并设置该对象下的BackColor属性值为#FFC0FF。13.浏览页面
关于ajax的名字 ajax 的全称是asynchronous javascript and xml,其中,asynchronous 是异步的意思,它有别于传统web开发中采用的同步的方式。 4、关于同步和异步 异步传输是面向字符的传输,它的单位是字符;而同步传输是面向比特的传输,它的单位是桢,它传输的时候要求接受方和发送方的时钟是保持一致的。 具体来说,异步传输是将比特分成小组来进行传送。一般每个小组是一个8位字符,在每个小组的头部和尾部都有一个开始位和一个停止位,它在传送过程中接收方和发送方的时钟不要求一致,也就是说,发送方可以在任何时刻发送这些小组,而接收方并不知道它什么时候到达。一个最明显的例子就是计算机键盘和主机的通信,按下一个键的同时向主机发送一个8比特位的ascii代 码,键盘可以在任何时刻发送代码,这取决于用户的输入速度,内部的硬件必须能够在任何时刻接收一个键入的字符。这是一个典型的异步传输过程。异步传输存在 一个潜在的问题,即接收方并不知道数据会在什么时候到达。在它检测到数据并做出响应之前,第一个比特已经过去了。这就像有人出乎意料地从后面走上来跟你说 话,而你没来得及反应过来,漏掉了最前面的几个词。因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收 和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。按照惯例,空闲(没有传送数据)的线路实际携带着一个代表二进制1的信号。步传输的开始位使信号变成0,其他的比特位使信号随传输的数据信息而变化。最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。例如在键盘上数字“1”,按照8比特位的扩展ascii编码,将发送“00110001”,同时需要在8比特位的前面加一个起始位,后面一个停止位。 同步传输的比特分组要大得多。它不是独立地发送每个字符,每个字符都有自己的开始位和停止位,而是把它们组合起来一起发送。我们将这些组合称为数据帧,或简称为帧。 数据帧的第一部分包含一组同步字符,它是一个独特的比特组合,类似于前面提到的起始位,用于通知接收方一个帧已经到达,但它同时还能确保接收方的采样速度和比特的到达速度保持一致,使收发双方进入同步。 帧的最后一部分是一个帧结束标记。与同步字符一样,它也是一个独特的比特串,类似于前面提到的停止位,用于表示在下一帧开始之前没有别的即将到达的数据了。 同步传输通常要比异步传输快速得多。接收方不必对每个字符进行开始和停止的操作。一旦检测到帧同步字符,它就在接下来的数据到达时接收它们。另外,同步传输的开销也比较少。例如,一个典型的帧可能有500字节(即4000比特)的数据,其中可能只包含100比特的开销。这时,增加的比特位使传输的比特总数增加2.5%,这与异步传输中25 %的增值要小得多。随着数据帧中实际数据比特位的增加,开销比特所占的百分比将相应地减少。但是,数据比特位越长,缓存数据所需要的缓冲区也越大,这就限制了一个帧的大小。另外,帧越大,它占据传输媒体的连续时间也越长。在极端的情况下,这将导致其他用户等得太久。 了解了同步和异步的概念之后,大家应该对ajax为什么可以提升用户体验应该比较清晰了,它是利用异步请求方式的。打个比方,如果现在你家里所在的小区因 某种情况而面临停水,现在有关部门公布了两种方案,一是完全停水8个小时,在这8个小时内完全停水,8个小时后恢复正常。二是不完全停水10 个小时,在这10个小时内水没有完全断,只是流量比原来小了很多,在10个小时后恢复正常流量,那么,如果是你你会选择哪种方式呢?显然是后者。 5、ajax所包含的技术 大家都知道ajax并非一种新的技术,而是几种原有技术的结合体。它由下列技术组合而成。 1.使用css和xhtml来表示。 2. 使用dom模型来交互和动态显示。 3.使用xmlhttprequest来和服务器进行异步通信。 2.使用javascript来绑定和调用。 在上面几中技术中,除了xmlhttprequest对象以外,其它所有的技术都是基于web标准并且已经得到了广泛使用的,xmlhttprequest虽然目前还没有被w3c所采纳,但是它已经是一个事实的标准,因为目前几乎所有的主流浏览器都支持它。 6、ajax原理和xmlhttprequest对象 ajax的原理简单来说通过xmlhttprequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作dom而更新页面。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据。要清楚这个过程和原理,我们必须对 xmlhttprequest有所了解。 xmlhttprequest是ajax的核心机制,它是在ie5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。简单的说,也就是javascript可以及时向服务器提出请求和处理响应,而不阻塞用户。达到无刷新的效果。 所以我们先从xmlhttprequest讲起,来看看它的工作原理。 首先,我们先来看看xmlhttprequest这个对象的属性。 它的属性有: onreadystatechange 每次状态改变所触发事件的事件处理程序。 responsetext 从服务器进程返回数据的字符串形式。 responsexml 从服务器进程返回的dom兼容的文档数据对象。 status 从服务器返回的数字代码,比如常见的404(未找到)和200(已就绪) status text 伴随状态码的字符串信息 readystate 对象状态值 0 (未初始化) 对象已建立,但是尚未初始化(尚未调用open方法) 1 (初始化) 对象已建立,尚未调用send方法 2 (发送数据) send方法已调用,但是当前的状态及http头未知 3 (数据传送中) 已接收部分数据,因为响应及http头不全,这时通过responsebody和responsetext获取部分数据会出现错误, 4 (完成) 数据接收完毕,此时可以通过通过responsexml和responsetext获取完整的回应数据 但是,由于各浏览器之间存在差异,所以创建一个xmlhttprequest对象可能需要不同的方法。这个差异主要体现在ie和其它浏览器之间。下面是一个比较标准的创建xmlhttprequest对象的方法。

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