1,卡地亚tank solo 蓝气球哪个偏女人

蓝气球
蓝气球是2007年诞生的,坦克是1917年诞生的,由于诞生的历史背景不同,所以表达的内涵也有所区别;蓝气球更加符合佩戴者对现代生活的追求,适合心理年龄年轻,不愿被世俗所影响的人,提高生活品味;坦克腕表的历史就决定了他是,谦和稳重的代名词,其实如果是对品牌的历史感来说,坦克是当之无愧的,所以......萝卜青菜,各有所爱!最主要的是自己喜欢,这是重中之重,一位名人说得好——走自己的路,让别人打的去吧!

卡地亚tank solo 蓝气球哪个偏女人

2,完美国际80级SS最完美的点方式是多少

本人电信一天龙区SS,我练的是血SS。加点方法建议你还是走高体质路线保证装备需求的前提下全体最好,不过SS前期就是有点数不够用的问题坚持一下到后期就会缓解,值得一提的是加点时候最好是空身加点把装备属性别计算进去,这样虽然要少点血但是装备好穿武器好拿,至于装备的石头我个人一直坚持黄沉,现在不少人都弄白雾,个人不支持,还有就是很多SS追求高命中的林云我则更喜欢梵天,就和打石头一样我认为SS最能体现价值的地方是在于当坦克,而不是杀手。即使SS化血加双林云遇到远程攻击也难应付的(WX则好得多毕竟人家加敏比咱多)。我做过试验同等级同品质装备情况下我和任何职业PK只要不遭到偷袭总会比其他SS抗的多几下得,而且和有些追求林云的SSPK我的胜率也高于他们。血SS其实到最后是很恐怖的目前我变身后只穿+2的破山套就有不到15000的红城站挂F需要至少3到4个人围攻才能干掉我的,更不用说全套精到10左右了。估计到100我换装备精炼以后的血至少要到20000左右那时候的SS恐怕对任何职业来说也是BOSS级的强者了。 至于技能,本人全部是点满的。个人认为没有垃圾技能,想玩下去必须点满等你仙魔以后任何一个学仙魔技能需要前期的对应技能都是满级的.这些都是以前的心得有一年多不玩完美了,最近不知道又出啥新装备没有,据说有些变态装备出来,那样的话再弄套好装备保你好玩。
力体1:4加吧
SS 还是血SS 能抗 你如果觉得 攻击低 你可以在装备附加属性上找力 例如 戴个+9 力 的破军戒指 2戒指就找回 18 点力量 快赶上你升 4级的属性点了 再个就是 武器精练下 其实到5 就够用
SS本来就是主抗的职业!有血才是硬道理!不知道80级 也不算低了!到了90参加城战拉车的话,还要血厚才行!下FB一样的要血厚!那样才安全!不要奢求去跟人单挑硬抗!每个职业都有自己的利弊,不可能完美无缺! SS本来就血多还想功高那WX吃什么!个人认为还是以血为主!
力量够装备 其他都加体
一半力一半耐

完美国际80级SS最完美的点方式是多少

3,英雄联盟中麦瑞德裂血手套的被动效果具体什么意思

简单的说... 是攻击附带魔法伤害 就是你原来攻击是300 就是300物理攻击 + 绿爪的对方4%生命值的魔法伤害 双重伤害! 当然.. 如果你原来有暴击 你物理伤害还是算暴击的! 绿爪的被动 跟 你本身的装备 伤害 等等的属性 是 不会冲突的!!!! 对同一个人 都是同样的额外伤害... 因为他最大生命值不会在你开团的时候发生大变化! 所以.. 他的被动是额外伤害... 不是不注重物理伤害... 你只要记得 这只是额外伤害 通常在对方血量很高的时候出!
简单的说... 是攻击附带魔法伤害 就是你原来攻击是300 就是300物理攻击 + 绿爪的对方4%生命值的魔法伤害 双重伤害! 当然.. 如果你原来有暴击 你物理伤害还是算暴击的! 绿爪的被动 跟 你本身的装备 伤害 等等的属xing 是 不会冲突的!!!! 对同一个人 都是同样的额外伤害... 因为他最大生命值不会在你开团的时候发生大变化! 所以.. 他的被动是额外伤害... 不是不注重物理伤害... 你只要记得 这只是额外伤害 通常在对方血量很高的时候出!
错了,带上他物理攻击还有效,只不过你的攻击附带魔法伤害,是反tank装备之一。对肉的时候很有效果的。也就是说你攻击是300你打别人的时候伤害就是300物理伤害+那个人生命值的4%的魔法伤害.
敌人血量的百分之4+你的物理伤害的总和 比如说对方有1000血 你有100攻 造成的伤害就是140
这个我感觉是这样的,比如对面木木血3000,他生命值的4%就是120,但是你不可能一直站着打他将近20多秒,20多秒说不定你已经死了,10秒钟一场团战皆可以结束了
绿爪主要是对面肉血高护甲高adc即使出了无尽红叉输出依然不是很给力时才出的。它不影响你的物理输出,只是打到对面身上时除了红色数字的物理伤害外还有一个紫色的魔法伤害,那就是绿爪的效果了。效果是对方最大生命值的4%去掉对法的魔抗百分比削弱,在面对高物防高血的英雄和solo小龙男爵的时候比较有效。

英雄联盟中麦瑞德裂血手套的被动效果具体什么意思

4,新手射击猎人宠物问题

我在台服玩的就是LR,对这个BB问题感触还是蛮深的,JYBB和谐以后,其实抓BB就只分为3类,T类,物理输出类,法系输出类。在70-80不算漫长的岁月里,其实一个坚韧系BB,也就是T类BB是你的最佳伴侣,首推安戈洛环形山猩猩洞的那只稀有白猩猩,相信你玩LR的这个还是知道的,它能一只陪伴你到80. 80以后,射击天赋的增强感觉不多,但是我所知道的是,我们会的所有LR和野队的所有LR,都是用生存天赋输出,DPS很高,兽王LR已经望尘莫及,所以你80之后的BB,就可以随意些,外型美观的BB你只要喜欢,都能抓来用,毕竟到那个时候,你已经是个生存LR了。
曾经的LR射击天赋只是强力*一个标准,但是,在开启了80级天赋后,LR的射击天赋真的很好很强大 天赋没个完美的,我只是推荐给你一个我个人的天赋加点: http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?500000000000000000000000000353052012300102531050303510300000000000000000000000000 不知道这个天赋你认为怎么样,我是按照PVE来加的 目前的LR宠物,最好的还是豹和蝎子了,估计暂时不会有什么可替代的。不要说兽王51天赋抓的宠物如何强大,那些的作用只是拉风
升级 我觉得还是 兽望 快一点吧
休闲猎人就随便玩玩咯
抓拉克西里 很帅气 BB迁跃兽 乌龟 猩猩(练级单刷用的) PVP 用螃蟹或者蜘蛛
是的 很多JYBB都被和谐了。都一样了 。 但是蝎子的毒没被和谐掉。你FB输出带上蝎子打出的DPS一定比带别的高。 5层毒 加起很好的。 但是在一个团队中有LR带了蝎子的话 我建议你带个豹子。豹子的输出很不错。 主要是2个蝎子的毒加层打上会很慢。有时候会打不上。会影响你的输出的。 休闲的话 去抓好看的BB吧。狮王修玛和一般的BB属性都一样了。就是样子不一样的。但是比一般的好看。。 我有个白猩猩。虽然属性和别的一样 但是我就是喜欢白的。。。嘿嘿。因为很难抓的。带的少。
现在LR的宝宝只有种类之分了,YY宠物仿佛也只是有样子上得差别了,所以应该说差别不大。如果是练级的话个人比较推荐兽王天赋,毕竟宝宝输出很好很强大,也能拉的住怪。现在目前比较强的BB的话推荐输出型的豹子,蝎子的话也不错,虽然是坦克系的宝宝但是他的毒伤在叠加5层之后还是伤害很可观的,在长时间的战斗中输出优势比较大,比较推荐

5,怪物猎人携带版3 怎么带随从猫

首先你要向村长左边的卖猫老婆婆买猫 然后回到家中 在猫猫板上选择你要带上的猫 猫猫板就是在家中有个猫头的地方 最多可以带两只猫
攻击: 1 近接のみ: 只用锤子大剑冲上去抡 2 爆彈のみ: 只用手榴弹,如果敌人在天上,例如蚊子什么的,还会用飞天雷 3 ブーメランのみ: 只用回旋镖 4 近接と爆彈: 近战或者手榴弹 5 近接とブーメラン: 近战或者飞镖 6 爆彈とブーメラン: 手榴弹或者飞镖 近战攻击力和爆发力最高,属于比较标准的战斗模式,尤其是在对付小怪的时候,拿锤子,非常凶猛,很容易将小怪打昏迷,打boss时战斗力也十分可观,性格推荐勇敢 手榴弹的攻击距离比近战远...就是个手榴弹...不适合对付身手比较灵活的小怪,会miss...但是对付boss伤害会更好一些,爆发力高 飞镖攻击力最低,攻击距离最远,有时候猎人被吼了以后,小猫可能在吼叫的范围之外,会冲过来打醒猎人,也算是临时救命的战术,而且不容易被boss攻击到,减少钻地的可能性,比较适合主人爱~~~ 目标倾向: 1小型一筋: 专打小兵,小兵清理完毕之后,攻击boss,尽可能保证你和boss处于单挑状态,不会遭到杂兵的干扰,适合长枪大炮这种机动力不是很灵活,或者弓箭大弩这种清兵不是很效率的武器 2小型優先:7成可能打小兵,3成可能打boss,适合大多数人 3バランス: 杂兵和boss均等几率攻击,适合那种从1代走过来的,要自己一个人对付所有小兵和boss的年代的猎人,反正boss和小兵我都能自己对付,不差再多俩猫... 4大型優先: 7成可能打boss,3成可能打小兵,适合那种boss完全单体战斗,杂兵全是和boss没一分钱关系的路人的战斗(比如蓝熊和蚊子) 5大型一筋: 如果你希望让你宝宝当t,而你拿远程武器在后面安全地怒射,那就这个...同时还适合对于清兵能力有极端自信的猎人,或者企图以高爆发力压制boss的猎人 一般用小型优先就可以~~~ 性格特技: 平时猫都是差不多的,一定条件下,当猫的脑袋上冒出个叹号,就表示发动性格特技了 1勇敢 猫受到较多伤害以后,会狂暴,血全满,攻击力提升,不顾一切地攻击自己的目标,无人能拦,除非血再一次被打空 一般都可以用这个,但是小猫容易钻地 2こざかしい boss狂暴以后,猫会嘲讽boss,让猎人远离危险,但是如果受到较多伤害,会恐惧逃跑 一般远程可以试试用这个,仇恨拉地很稳,大弩蹲地或者弓曲射会更从容,最好配合各种强化防御能力,避免其受到较多伤害而导致逃跑~~~ 3臆病 boss做一些特殊动作时(比如飞天火车放电怒吼),猫会恐惧逃跑,在钻地之后会留下一些回复道具 一般不用这个....消耗战持久战可以用它 4主人愛 猎人受到较大伤害时,猫会狂暴.猎人被某些boss抓住以后,猫会向boss扔粪球,使猎人脱困 泛用性和勇敢性格一样高,对付会抓人的boss效果更好 5チャンス派 boss狂暴以后会恐惧逃跑,但是如果boss进入疲劳状态,昏迷状态,瘸腿状态,则会疯狂攻击,痛打落水狗 锤子笛子控和昏迷达人都可以试试...如果你能保证boss经常陷入疲劳和昏迷状态的话,实际爆发力会比勇敢性格高~~~ 6ねばり上手 boss狂暴以后会恐惧逃跑,如果猎人受到较多伤害,也会恐惧逃跑 有人说是回血最快... 7平和主義 不攻击,专心采集 由于一般情况下这种性格的猫都是脱离战线的,所以猎人被boss吼住的时候,这种猫都不会被吼到,会冲过来打醒猎人 不过更多时候是配合技能"禁止采集"和"回复笛",让其成为专业奶妈~~~ 常规:就是两个近战小型优先勇敢猫,基本可以对付大多数场面 远程的话可以带一个近战大型一筋こざかしい猫拉仇恨,外带一个近战小型一筋勇敢猫牵制小兵 或者一个拉仇恨,另一个则是"采集禁止"和"回复笛"的和平猫,一个tank,一个healer

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