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1,发条远古巫灵暗黑元首乌鸦都玩过感觉都可以入手推荐个打

各有各的好处, 看你喜欢那个了, 发条有控制,输出也不速,团战比较好 , 暗黑元首的话会玩的话能够秒个c位,也带控制,前提是带q,也可以大招之后再控制人, 是个高爆发, 乌鸦偏发育,也算个法坦,比较吃装备和喝蓝,但是如果成长起来能够1v5也不是问题, 前提是把我蓝,会玩的乌鸦团战之后还是满血, 远古巫灵的话现在这个版本, 如果纯算伤害, 伤害最高, 前提是技能都能够命中, 施法距离最远,但是就是技能的命中率都不太高,建议大神操作。纯手打,谢谢
任务占坑

发条远古巫灵暗黑元首乌鸦都玩过感觉都可以入手推荐个打

2,lol为什么说发条是中单的基本功

发条技能伤害不高,加成不错。CD短。后期装备成型才会变得恐怖。所以刷兵补刀最考基本功。无限QW刷兵是非常耗蓝的。发条玩得好,主要在于对球的位置把握。时刻知道球在哪,要放什么技能大招:发条的大是打团神技。1,Q入敌阵RW是常规也是很难命中敌人的。2,QW刷兵,趁对方不注意走位走到球旁边直接R,在低分段有奇效。3,E在石头人,赵信或者狮子狗这种有突进的英雄身上,把球带入敌阵开R。Q:CD短可以控制球的位置,球移动经过的路线都会有伤害W:一不追炼金,二不追发条。W给自己和队友加速,给对方减速。谁追玩死谁E:一般一级就点,强力换血技能发条就是一个稳。建议你看看大司马的解说视频。一些要点会暂停录像讲的很清楚
补刀,和意识中路不见了你要清楚他是去gank了还是去拿蓝了,要懂得发信号,看小地图注意看我方打野位置

lol为什么说发条是中单的基本功

3,lol酒桶和发条哪个厉害 不知道要哪个好了

楼主选了两个相当冷门的英雄啊,好吧。。。。。 首先酒桶,现在在高端排位已经很抢手了,有时候甚至会被BAN掉,但是想要上手的话需要练习一段时间,以为他没有一个技能是指向性机能,全部都需要预判和走位。但是一个好的酒桶绝对能拯救世界,Q技能0.9AP加成,W有减伤,回蓝,加攻击力的BUFF,E,ADAP双加成,逃命,追杀,都是有相当棒的效果(能穿墙,而且是大多数的)。R 可以将人击退,能够决定团战的胜负。被动还能按百分比回血。绝对OP。机动性很高中路推完并线可以去GANK。 发条魔灵上个版本加强过后又有不少人开始使用了,也是我很喜欢的一个英雄,在团战中也能有不错的发挥,和酒桶一样,大招的好坏一样能决定团战的结果,虽然官方把这个英雄定的难度很高,但我个人认为其实没有难到多少,他的技能和酒桶相比逊色不少,各个技能的基础值和加成都没有酒桶高。 所以个人认为还是酒桶更加出色,前提是技能要放的好。 PS:没有OP的英雄,只有OP的玩家,意识,走位,补兵等等到位了,你用什么英雄都无解了

lol酒桶和发条哪个厉害 不知道要哪个好了

4,lol准备买个英雄选了几个兰博发条死歌夜魔船长飞机

楼主选择真是多啊.. 兰博这个出场率不是很高的英雄,具体不是了解说不好.. 发条,是个法师偏GANK,技能华丽,减速控场,爆发,辅助,都很不错..不过不是主力输出点 死歌,高法伤的代表,KS非常容易,但一个好的死歌,应该不怕死,死在团战爆发的地方,你会发现依然有很多人头,输出高 梦魇,强力DPS,前中期GANK犀利,打野比占线升级快,他需要等级,但中路显然没戏,前中期寻找机会,1V1必杀对方(法师高爆除外,例如妖姬)后期较脆,容易被集火,不过输出很高,反杀常有. 船长,无限FARM,赖线,前中期除了大招支援,没有什么输出空间,后期神装后,能Q死法师脆皮..不过成型太晚,如果队友们不能4V5,那很难有发挥空间,真空期太长.. 飞机,网上的评价,战队比赛中除ASHE外,最佳的C,爆发,输出,逃生,样样有,很犀利的后期.. 这些都需要有一定游戏的基础的选手,想必楼主也喜欢操作,推荐梦魇,死歌.杀人很爽,飞机需要练习,发条辅助不错,输出范围小..
四哥!!绝对的强大DPS……我也想买个玩玩!特点太多了!各大网站,都有相关介绍!
都不推荐新手用

5,dota发条地精为何犀利

圈人的技能一般升得比较少。 3技能的作用 第一,打断别人持续性的某些技能,比如小y的网,屠夫的大,bane的大等等 第二,某些英雄放技能的释放动作比较大的话,就容易被打断而一直放不出来,比如sf、es、火女等,举个例你圈住es然后放3技能,他如果想放沟壑的话就会一直放不出来,手抬起来又被弹回去。 新手的话,把3技能精髓先悟透就足够了。你说伤害不如飞机那个技能,这是不全面的想法。发条正常情况绝对是出相位鞋的。他的3技能一定要结合普攻来用,操作其实也并不复杂,就是相位贴近别人释放3技能,然后a一下对方,再朝对手走近,再a一下对方,a对方的节奏一点要把握好,a一下立刻再跟上贴近别人,否则你a完一下别人就走开你技能的范围了。 导弹的话,还是靠多练来提高预判能力。练习多了就能把握好导弹的速度和对方英雄移动速度的差距了,这和召唤的天火差不多,只不过天火难在范围下,导弹则难在要考虑自己的所处位置和导弹速度以及对方移动速度和方向。 圈人如果能把别人圈到自己塔下,那个结果是最理想的,这通常是放大击中对方越塔强杀队友的情况下才可能圈住。平时正常情况,肯定是放大,圈住,立刻释放3技能速战速决。若在塔下3技能等圈消失再放也不迟。 圈人的一个比较精髓的作用就是逃跑,比如说你从近卫隐藏商店到上河道fu位置不是要经过一段很窄的路么?如果别人追你,你c一个,然后手动a一个河道方向的齿轮,你就争取了时间从河道fu方向逃回天灾。像白牛这样的英雄冲你,还没等他冲过来你就c一个,那么就可以把他弹开。 大招的施法距离还是很远的,这个和导弹一样,多练多用意识自然高了,熟能生巧。只要看些发条的专题视频,肯定能看到十万八千里一勾的漂亮操作。 出准备方面,刚刚说过相位是不能少的,瓶子也是,中路嘛必须的,控fu,否则一个大可能就没什么魔了,实在不爽缺魔的话出个圣殿也够了,没必要秘法鞋。其次先锋盾也是出的比较多的一个大件,然后是反弹。如果是十分顺风的话,蓝杖也是不错的选择。逆风的话还是肉点比较合适。后期的话辉耀、强袭、龙心等,个人喜好具体情况而不同。 希望我讲的对你有帮助。

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