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1,MON LUN TUE MER WED MIE THU JUE FRI VIE SAT SAB SUN DOM

第一、三、无、七、九、十一和第十三个是英语的周一到周日的表达法,全称为: Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday. 第二、四、六、八、十、十二和第十四个是法语的周一到周日的表达法,全称为: Lundi, Mardi, Mercredi, Jeudi, Vendredi, Samedi, Dimanche

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2,终极三国dom手表 大了怎么办

如果你买的是磨砂硅胶款的ODM表,可以考虑去修表的地方叫修表师傅帮你弄。 也可以自己弄,不过要小心点。 我买的也是磨砂硅胶的,去修表那里把表带弄短,花了2块钱,回家后心里不爽,自个拿了个大号回形针把针头对着表钢针的小孔处挑了几下,就把那根钢针弄出来了,把钢针弄出来,把表带用剪刀剪到自己适合的长度,再把钢针穿进去,把表扣装上,装表扣这里要注意,钢针的头头是有伸缩性的,先把钢针穿进小孔,再把表扣的一边先装上,接着用镊子小心的压着钢针头头,把表扣弄进去,这样就调好长度了,过程一定要小心点。 如果你买的是果冻款式的ODM,表带太长就把皮筋拆了,取出几片,再把皮筋穿好,长度就调好了。 PS:挑磨砂表扣要细心,不要心急,不然很容易把表扣弄坏。 如果还不明白就发百度信息给我吧。

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3,dom手表怎么样

dom多姆手表是一个新生,含苞待放的中国自主品牌,创立于2008年,腕表以优雅,时尚,融入美学角度,个性化设计,dom手表线条感极强表身设计流畅优美,展现高贵成熟优雅的气派!经历了四年的出口及作为某知名品牌的oem加工,而本品牌在2012年的计划便是大力发展网络销售渠道,因此住进淘宝商城开启第一间网络旗舰店,并以省去大量的中间销售环节,把高品质,高品味的商品以低价格出售,以保中国的腕表用户可以轻松的拥有dom品牌的手表, dom创建一个全新的大品牌的时机已成熟以目前的制造能力、巨大的消费市场以及悠久的钟表历史的背景下,这是一个显而易见的绝佳时机中国拥有一个巨大的手表市场,而你当在这个市场里找寻机械手表时,几乎所有的都是瑞士制造的然而,当你进一步关注细节时,大部分瑞士手表的一些零部件却是在中国生产的。这证明了中国产零部件的质量是好的,我们要做的只是盯紧零部件的装配过程,并采取严格的质量控制。 用户评价: dom多姆手表贼拉的亮,走的也很准,是不错的好东东。就是表链很难搞,那小螺丝太紧了,我怀疑一般人自己都搞不定,我因为是做金属加工的,所以有办法。希望能改进! 总体来说不错的,dom多姆手表样式很漂亮,走的也准,只有一点点小误差,就是表链扣子设计不太好,扣上打开都很麻烦,时间久了怕是会松掉的。精美精致,典雅时尚,质量非常好,准时准点。
dom手表公众微信号开通了:domwatch

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4,多姆手表怎么样

手表的选择  佩戴手表若要正确无误,自然先要了解手表,并且善于选择手表。选择手表,往往应注重其种类、形状、色彩、图案、功能等五个方面的问题。  (1)种类  根据标准的不同,手表可以分为许多不同的种类。在社交场合,人们一般都是依据价格来区分其种类的。按照这个标准,手表可被分为豪华表、高档表、中档表、低档表等四类。以时价而论,豪华表价格在10000元以上,高档表在2000~10000元之间,中档表在500~2000元之间,低档表在500元以下。选择手表的具体种类时,首先要量力而行,不要作力不从心的事。另外,还要同时顾及个人的职业、露面的场合、交往的对象和同时所选用的其它服饰等一系列相关因素。  (2)形状  手表的造型往往与其身价、档次有关。在正式场合所戴的手表,在造型方面应当庄重、保守,避免怪异、新潮。男士,尤其是位尊者、年长者更要注意。造型新奇、花哨的手表,仅适用于少女及儿童。一般而言,正圆形、椭圆形、正方形、长方形以及菱形手表,因其造型庄重、保守,适用范围极广,特别适合在正式场合佩戴。  (3)色彩  选择在正式场合所戴的手表,其色彩应力戒繁杂凌乱,一般宜选择单色手表、双色手表,不应选择三色或三种颜色以上的手表。不论是单色手表还是双色手表,其色彩都要清晰、高贵、典雅。金色表、银色表、黑色表,即表盘、表壳、表带均有金色、银色、黑色的手表,是最理想的选择。金色表壳、表带、乳白色表盘的手表,也能经得住时间的考验,在任何年代佩戴都不会落伍。
dom多姆手表是一个新生,含苞待放的中国自主品牌,创立于2008年,腕表以优雅,时尚,融入美学角度,个性化设计,dom手表线条感极强表身设计流畅优美,展现高贵成熟优雅的气派!经历了四年的出口及作为某知名品牌的oem加工,而本品牌在2012年的计划便是大力发展网络销售渠道,因此住进淘宝商城开启第一间网络旗舰店,并以省去大量的中间销售环节,把高品质,高品味的商品以低价格出售,以保中国的腕表用户可以轻松的拥有dom品牌的手表, dom创建一个全新的大品牌的时机已成熟以目前的制造能力、巨大的消费市场以及悠久的钟表历史的背景下,这是一个显而易见的绝佳时机中国拥有一个巨大的手表市场,而你当在这个市场里找寻机械手表时,几乎所有的都是瑞士制造的然而,当你进一步关注细节时,大部分瑞士手表的一些零部件却是在中国生产的。这证明了中国产零部件的质量是好的,我们要做的只是盯紧零部件的装配过程,并采取严格的质量控制。 用户评价: dom多姆手表贼拉的亮,走的也很准,是不错的好东东。就是表链很难搞,那小螺丝太紧了,我怀疑一般人自己都搞不定,我因为是做金属加工的,所以有办法。希望能改进! 总体来说不错的,dom多姆手表样式很漂亮,走的也准,只有一点点小误差,就是表链扣子设计不太好,扣上打开都很麻烦,时间久了怕是会松掉的。精美精致,典雅时尚,质量非常好,准时准点。

5,城堡战争命令

以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:1、游戏模式第一个字符决定了种族选取。  p:自选种族  r:随机种族  d:比赛模式  m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:  g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛  r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。2、游戏指令  -ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。  -dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。  -sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。  -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。  -itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒  -nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。  -ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。  -nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。  -ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。  -co (出现金币):使用此命令出现金币。  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。  -fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。  -ni (没有道具):城堡不会出售道具。  -nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。  -nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。  -na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。  -ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。  -nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。  -uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。  -slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。  -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。  -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。  -mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。  -lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。  -nuke (核战争):主城出售核弹发射器。  -llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。  -dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。  -ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。  -nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。  -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。3、主机指令  -eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。  -balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。  -nobalance:关闭队伍自动平衡。  -boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。  -noboons:关闭信息提示。  -skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。  -pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。  -fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。4、玩家指令  -afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。  -income:显示你的收入详表。  -armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。  -stats:显示你的当前形势。  -draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)  -agree:同意票
【第一届城堡战争第一人争霸赛】开始报名了!<br>报名地址<br>u9: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.uuu9.com%2fread.php%3ftid%3d3332095%26page%3d1%26toread%3d1%23tpc" target="_blank">http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=3332095&amp;page=1&amp;toread=1#tpc</a><br>贴吧: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d743414006" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=743414006</a><br>欢迎各位同学积极参加,不论水平如何,尝试就是成功!<br>-ntb-nt-ni-fow300-slb-skip-rr2-balance-it5<br><br>
如下:城堡战争新版1.14b全部指令用于其版本保证指令现任何问题  游戏模式  第字符决定种族选取  p:自选种族  r:随机种族  d:比赛模式  m:镜像模式(随机)  第二字符决定种族持续间:  g:单种族由第合决定直保持整场比赛  r:新种族决定每合始前  第三字符数字1-6间决定总胜利需要获胜合数  游戏指令  -ur (唯种族):每族能选择(包括队伍战双没种族)  -dr (复选种族):默认每种族唯使用命令每种族能每队伍选择  -sm (新种族):觉新种族平衡启用命令  -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1玩家7每选择1或2种族  -itX(收入间隔):调整收入间隔X秒  -nb (奖励金):杀死单位摧毁建筑都获金币奖励  -ntb (财宝箱):建造财宝箱  -nt (需税率):玩家需要收入纳税  -ht (调高税率):玩家要收入缴纳更高税额  -co (现金币):使用命令现金币  -cc (疯狂金币):每现金币数量由1变10  -cc (疯狂金币):每现金币数量由1变10  -fi (固定收入):每玩家始100金30点固定收入收入增加能靠财宝箱建造其建筑再增加收入  -ni (没道具):城堡售道具  -nrs (没绝招):即工没救援绝招  -nai (没空军):能建造训练飞行单位兵营  -na (没炮火):建造攻击敌建筑特殊建筑族炮台北冰冻发射器混乱毁灭神殿  -ns (没特殊):玩家能建造兵营建筑、防守塔财宝箱能建造特殊建筑包括传说类特殊建筑建造传说类兵营建筑  -nl (没传说):建造传说建筑即口零且能购买口  -uo (仅部队):能建造兵营建筑其防守塔特殊建筑都能建造  -slX (单路兵-sl随机/-slt/-slb):设置兵线路  -fowX (战争迷雾):每局始启用战争迷雾(直接输入-fow永久迷雾)  -te(科技模式) 建造更高级建筑需要更高级科技支持  -mpX (控模式(X填2-5)):种族数超10  -lm (联盟模式):自平衡失效暂离高税率  -nuke (核战争):主城售核弹发射器  -llX (木材限制):建筑升级建筑获X点木材  -dom (据点控制):队伍控制路据点获额外收入  -ca (允许圈兵):使用前版本圈兵战术  -nafk (没暂离):玩家能使用-afk暂离命令  -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山带):切换游戏场景  主机指令  -eastX/-westX:些指令增加X电脑玩家 东部/西部 势力  -balance:每合比赛前队伍数比另外队伍少电脑填充电脑玩家让队伍数达致  -nobalance:关闭队伍自平衡  -boons:打信息提示断显示帮助信息  -noboons:关闭信息提示  -skip:游戏始前20秒内使用指令快速略剩余模式选择间立即始第合  -pause:输入指令速度太慢游戏前20秒内使用指令阻止游戏始通输入 -skip 始游戏  -fillX:指令合始前用电脑玩家2队伍数填充X(用15间数字取代X)  玩家指令  -afk / -re:输入"-afk"工智能代替控制工直输入"-re"  -income:显示收入详表  -armor:简短描述各种攻击类型各种护甲优劣  -stats:显示前形势  -draw:投票决定平局(某些特殊情况使用 比:全屏卡怪等)  -agree:同意票
-rr1-it5-ntb-nt-ni-slb-fow-skip 这是你要指令 以下为指令大全 可看也可不看 游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。-co (出现金币):使用此命令出现金币。-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni (没有道具):城堡不会出售道具。-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。 -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。-nobalance:关闭队伍自动平衡。-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。-noboons:关闭信息提示。-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。-income:显示你的收入详表。-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。-stats:显示你的当前形势。-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)-agree:同意票

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