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1,蓝条鲨怎么饲养

要用恒温加热棒 暖气的温度不稳定 而且还不是很高 我家如果不放加热棒的话 顶多22度 水温别太底要不容易得病 养什么鱼水都要晒 因为自来水中含有有毒物质 鱼很难适应的了 换水不要全换要不鱼会因为PH值和水温的突然变化而得病 我建议用吸管吸水底的脏东西 然后水一点点的往缸里加 不要心急一下就把水加满 我一般都是每次加大瓶饮料的一半
它是一种观赏鱼,呈蓝色,外表很凶猛酷似鲨鱼,但其实生性非常胆小,所以要借助凶猛的外表来保护自己不受其他鱼的攻击。它只是鱼类的一种,并不属于鲨鱼。 蓝鲨属于虎头鲨的一种,体型较长,前部较宽肥,体后部稍细长,体表无鳞,头部长圆形、吻圆钝,喜集群,栖息于水体的中下层,性情活泼,常浮上水面活动。它对低氧的耐受能力强,当同一水体中的鲤科鱼类严重浮头时仍能正常生活。但它对低温的耐受能力较弱,生长的适宜水温为20~30℃,当水温降至14~18℃时活动减少,甚至停止呼吸,水温12~13℃时会出现休克甚至死亡。该鱼为杂食性,主食水中各种腐烂的动物体及植物碎屑。在人工养殖条件下嗜食由鱼粉、豆饼、米糠、玉米粉、麦麸等配制的混合饲料及各种食物的下脚料

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2,邓氏鱼还存在吗

主流的思想认为,它们已经不存在了。 生活于4亿年前泥盆纪时代的邓氏鱼,是人类已知盾皮鱼家族中体型最大的成员。它的存在比陆上第一只恐龙的诞生还要早1.75亿年。 如果得知咬合力不足1吨的鲨鱼如今横行海世界,邓氏鱼恐怕要感慨自己英年早逝——科学家发现,邓氏鱼啃噬猎物的咬合力高达5吨,为世界已知生物之最。 咬合力达数吨 英国皇家学会《生物通讯》杂志28日刊登了邓氏鱼咬合力之最的研究。 来自美国芝加哥费尔德博物馆和芝加哥大学的科学家为证实邓氏鱼的强大咬合力,利用其头骨化石创建生物力学模型,模拟它的头骨运动方式和咬合力度,得知邓氏鱼的尖牙咬合力高达5吨,为霸王龙撕裂猎物时咬合力的4倍。 邓氏鱼长约10米,重达4吨,没有真正意义上的牙齿,代之以两长条嶙峋的刃片。刃片尖部极细,咬合压强达每平方厘米5.6吨。而一个重约65公斤的女性,脚穿鞋跟面积0.5平方厘米的高根鞋,对地面施加的压强也不过每平方厘米127公斤。 为方便比较,科学家估算出霸王龙咬合力约为1360公斤;美洲短吻鳄咬合力为963公斤;鲨鱼咬合力数百公斤;人类仅77公斤。 鲨鱼难敌 邓氏鱼头部有甲状包裹物,是地球上最古老的有颚脊椎动物之一。 如今称霸海洋的鲨鱼在邓氏鱼强大的咬合力前将不堪一击。邓氏鱼用力一咬,鲨鱼会随之断成两截。芝加哥费尔德博物馆鱼类馆馆长、论文作者之一的马克·韦斯特李特接受采访时告诉记者:“如果这种咬合力发生在水中,它(的力度)能把鲨鱼震出水面。” 科学家认为,同处泥盆纪的鲨鱼非但不是邓氏鱼的对手,还可能是它的捕食对象。科学家发现,正是在邓氏鱼及类似生物灭绝后,鲨鱼才开始进一步进化,体型变得更大,种类变得繁多。 杂食巨无霸 科学家说,邓氏鱼不仅咬合力惊人,吸力也巨大。 邓氏鱼能在1/50秒的时间内张开大嘴,用强大吸力把猎物吸进胃部。巨大吸力和强劲咬合力同集一身,使邓氏鱼成为罕见生物。 研究邓氏鱼的科学家韦斯特李特说:“工作最有趣的部分就是发现这种体表多甲的鱼不仅张嘴时速度极快,合嘴时力度也相当大。” 吸力大,咬合力猛,这让邓氏鱼吃起鱼来讲究不多。科学家说,邓氏鱼不仅吃硬壳的菊石(已灭绝的头足动物),其他有甲鱼类,还捕食体积比它的嘴大得多的生物。有人认为,它甚至连同类也不放过。 芝加哥大学学者、论文作者之一的菲利普·安德森说:“邓氏鱼能吞噬它生活环境中的一切生物。” 然而,巨大的身躯极大地影响了邓氏鱼的运动速度和灵敏度,这使得它在进化过程中输给了小小的鲨鱼,最终离开生物繁衍进化的舞台。

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3,求nike zoom sharkly评测

——————————我是分割线——————————鞋子就不介绍了,鞋柜商品介绍里都有。废话少说,言归正传。场地:塑胶内场身高182cm,体重70kg初试内容:原地投篮,急停跳投,底线运球过前场上篮,少量1V1对抗(整体强度比较大)时长:90分钟[attachment=323881] 1.脚踝支持Ankle Support:穿的船袜进行的训练,这确实是个错误的选择。左脚感觉不错,右脚时不时需要进行调整,跟腱处有些磨,可能是磨合欠佳的原因,当然船袜也难逃其究,内靴对于跟腱的保护感觉很明显,当然被磨到的右脚先无视一下左脚感觉良好。其他部位很不错,脚踝有鞋脚一体的感觉,虽然长得粗犷,但是并不影响一般的变向,但是今天训练强度尚不足,这一点上有待于观察。总的来说脚踝支持做得还是中规中距的。[attachment=323899] 2.抓地性Traction:用“说停就停”来形容并不为过,无论急停还是突然加速都没有延迟感。不过单从纹路走向看比不很适合做向内切入的感觉,这点同样有待观察。[attachment=323903] 3.舒适度Comfort:包裹性不错,因为有内靴所以舒适度没的说,鞋舌厚度一般,不过值得注意的一点是:因为有魔术贴所以鞋带系好后就被魔术贴覆盖在其下,因为系好后的蝴蝶扣不能卡进魔术贴的空当里,所以要是压紧魔术贴鞋带会很压脚,对舒适度有影响,不知道各位怎么解决的,我暂时没想到其他办法,只好把魔术贴松掉。[attachment=323920] 4.反应性Responsiveness:前掌偏硬,所以反应性非常好,启动时没有延迟,这也就导致前掌的缓震并不出色,毕竟这一点上能够兼得的并不多,在我的经验中Zoom虽然很Q,但也是不能“说走就走”。不过后掌就大不同了,Zoom毕竟不是盖得,在这里就不反复强调了,一个“舒服”结束这一部分。[attachment=323887] 5.耐用度Durability:应为在内场塑胶,所以不能很切实的反应水泥地效果,不过总的来说还是不错的,名有明显的磨损,记得一位兄弟测试Zoom BB在塑胶场一场就能有小磨损,大家可以类比一下。虽然鞋底很扎实但是鞋面就另当别论了,毕竟反毛皮的素质大家有目共睹,而且对于透气性也没有什么好的影响,所以穿的时候还是仔细些,别CAO的太狠就好。[attachment=323897] 6.重量Weight:显得很重但是穿上就不一样了,可能是坚持跑步腿部力量充足使然,鞋子轻重正好,这一点很“swingman”各个位置应该都能驾驭,很适合内外通吃的筒子。[attachment=323896] 7.总评overall:总的来说还是很实战的一双鞋子,反毛皮和透气性都是减分的地方,但是并不影响sharkley的整体性能。因为是第一次穿篮球鞋打球(以前都是跑鞋叱咤球场),资历尚浅不敢妄评,以上。下台鞠躬~

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4,写轮眼有哪几个阶段

初始一勾玉写轮眼 二勾玉写轮眼 三勾玉写轮眼 万花筒写轮眼 永恒的万花筒写轮眼
普通写轮眼;分一勾玉,两勾玉,三勾玉。随着勾玉的变多能力也会变强。万花筒写轮眼;是属于S级的瞳术。永恒万花筒写轮眼;当夺取了自己亲人万花筒写轮眼后,就会的到永恒万花筒写轮眼,当两只眼睛都是万花筒写轮眼时就会有顶级防御须佐之男。
[编辑本段]宇智波家的写轮眼:  (通过对比,明显发现左右眼中的勾玉的角度和数量的不同)   木叶名门的木叶忍村的秘技之一.宇智波家的写轮眼是最强的写轮眼,只有同血缘的人才能发挥出写轮眼的终极威力.   1.关于勾玉的问题及写轮眼的阶段看法一      现宇智波佐助、卡卡西和宇智波鼬的勾玉都是3个,勾玉的夹角成120,这是成熟的写轮眼,且发挥写轮眼的能力时,逗号转动,为逆时针方向,且转动速度和所施瞳术的等级有关,可以参考动画或漫画的卡卡西对阵再不斩时Copy水遁.大瀑布之术,佐助看透小李的体术的时候,以及鼬用万花筒写轮眼使出月读时的眼睛特写.   勾玉是随着查克拉的增强,瞳术的使用次数和熟练度以及年龄的增长而成长的,直到两个眼睛都成为3勾玉夹角120,这点在佐助的写轮眼上得到充分的验证:   (1.)觉醒阶段:可以在漫画中知道,在宇智波鼬灭族后准备离开时,佐助的写轮眼被激发,并向宇智波鼬投出苦无,被鼬用护额挡下,那时佐助的写轮眼为一勾玉。卡卡西带领佐助等3人去波之国进行护送任务,经过查克拉的控制训练和与鸣人的互相竞争中,直到与白的血继限界战斗保护鸣人时写轮眼初觉醒,认真观察,此时右二勾玉夹角180度 左一勾玉,为不对称状态(见附件图片1),此状态能看穿一些体术,如白和小李的高速体术.   (2.)初成阶段:中忍考试过程中,被大蛇丸袭击.在被鸣人骂胆小鬼之後佐助发怒,潜在写轮眼被激发,此时勾玉右二左二 夹角皆为180度,写轮眼进化了.进化到2颗勾玉可以看透一些忍术和复制一些招式,如小李的飞腿.   (3.)进阶阶段:佐助被四人众袭击那段.就是从病房出来,在用千鸟跟鸣人的螺旋丸单挑,被卡卡西批评千鸟只能用来保护自己爱的人后.战斗时勾玉右二夹角180度 左二夹角120度,夹角的变化表明佐助的写轮眼进一步进化.最终是朝着两边对称3勾玉120的标准最终状态进化,而且左眼先于右眼进化.   先闭起眼睛集合查克拉于瞳孔,然后瞳孔变红,且勾玉高速转动,写轮眼发挥威力,个人认为,转动速度和使用瞳术的级别有关.   本人认真查证后得出的结论,大家可以认真看漫画和动画相关情节加以验证!!!   2.写轮眼的层次和阶段看法二   再不斩说过写轮眼是观察眼和催眠眼的结合体,目前所知的功能有复制忍术、体术、催眠、洞察对手动作(高度的体动视觉)、以及幻术.   写轮眼分为几个不同层次的能力,但绝不能简单的理解为一个勾玉是“洞察眼”就能看破一切忍术幻术体术,出现第二个能“复制眼”复制一切看到的术,出现第三个具备写轮眼最高级别能力“催眠眼".上面的理解是不客观不理智不对的,也没有根据支持,应该是没有注意到写轮眼的进化过程.   我认为,写轮眼的层次应该和进化的成熟度有直接关系,佐助不能用幻术和催眠主要还是因为写轮眼没进化完成且查克拉不够,我认为可以分为5个阶段和层次觉醒阶段:右2左1时,只能单纯的洞察(如佐助VS白之战)   初成阶段:右2左2时,有洞察,和初步复制能力   进阶阶段:右2左3时,有洞察,初步复制体术,忍数的能力,且能力强弱与夹角有直接关系   完成阶段:右3左3时,有洞察,复制,幻术识别和反弹回去,催眠(卡卡西写轮眼的状态,但再提高几乎不可能,除非AB特别偏心,即使使出更高级的也是偶然,且代价惨重),在这种状态下卡卡西是不能抵挡月读的,即时拥有正宗写轮眼有抵挡潜质的佐助也不能抵挡,因为写轮眼级别不够.   大成阶段:经过熟练过程,战斗中不断加强,且必须具备血继限界,练成万花筒写轮眼,写轮眼的终极状态.一定条件可获得高级幻术,催眠术---月读,天照,而天照又比月读更为高级,因为月读单单造成精神的破坏,而天照兼具物理攻击效果(如鼬从自来也的肠缚术中用天照烧出大洞逃出)   3.关于宇智波家写轮眼次高境界---万花筒写轮眼   只有血继限界才能发挥写轮眼的全部能力,万花筒写轮眼就是写轮眼的至高境界,但是万花筒写轮眼并不单单是天照和月读,天照和月读只是具体的表现形式的一种,确切的说只是幻术和瞳术攻击的最高境界,月读的幻术几乎将精神攻击具体化(从对意志坚定的天才忍者卡卡西和本身具备写轮眼的佐助的使用来看,月读的攻击性不可小视(而天照用瞳术的能量放出特定的黑焰具备极强的物理攻击效果(将自来也的妙木山大蛤蟆的肠壁烧穿,从而逃出了没有人逃出的牢笼,天照的威力可见一斑,连强如忍术天才鼬也只能每天用仅仅一次,威力小的忍术根本没必要消耗那么多查克拉,而自来也自称为妙木山蛤蟆仙人,对付鼬这种带血继限界的劲敌,肯定使出自己最拿手也是最强大的束缚术,这也侧面说出了天照的威力). 万花筒写轮眼所拥有的第三个术“须佐之男”,更是强大,攻击是有着封印能力的十拳剑,防御是能返回一切攻击的八迟镜。万花筒写轮眼的威力不仅仅如此,肯定进一步加强了写轮眼的效果,比如拷贝忍术幻术体术的能力,洞察能力等等.   不要争论什么天照月读须佐之男谁更厉害,不同的忍法有不同的用途,仅就消耗查克拉的情况来看,须佐之男是SSS级的,天照是超SS级忍术,月读是SS级忍术须(虽然,避开瞳孔的对视可防,而天照直接攻击,但避开其视线会看不见施术者的招式,反应也会变慢)。我有一个疑问,对付卡卡西和佐助,鼬有必要用这么强的瞳术吗,消耗自己大量的查克拉?而且鼬多次对具有同样血继限界的弟弟使用写轮眼的最高境界,而鼬不可能不觉察到弟弟的巨大进步和写轮眼的进化情况,对于很小就掌握了写轮眼的精髓的鼬来说,应该早就注意到弟弟写轮眼的进化成熟度和进化时机,至于85集的痛打和摧残,我个人理解为爱之深责之切,鼬清楚的知道在什么状态下写轮眼有什么样的威力,在必要和恰当的时机激发写轮眼的进步是必要的,而且鲨鱼头在场,怎么也不能露出破绽,如果鼬有长远的计划,绝不会轻易的让我们看出,鲨鱼头虽然鲁莽残暴了一点,但毕竟位居晓的南斗,没有两把刷子是不可能当上S级逃忍自今仍然不倒.我坚定的认为,鼬一定有自己的苦衷和长远的复仇计划,关于这点,我敢和任何人打赌   简单的说一下鼬不是凶手的原因:   1.在电线杆上出现的时机   2.最后杀死双亲而身上没有任何血迹(学医的朋友都应该知道血能喷多远)   3.之前对佐助的态度和之后对佐助的态度   4.从白母亲被杀那部分动画了解到太多的人对血继限界有野心(后来从大蛇丸打算得到佐助更进一步渲染灭门的前提)
写轮眼 万花筒写轮眼 万花镜 写轮眼 团丈的现在最厉害
3个 写轮眼 万花筒写轮眼 永恒万花筒写轮眼
普通写轮眼,万花筒写轮眼,永远不灭的写轮眼(斑)

5,狙击高手有什么特征

狙击高手的手枪技术是一流的棒,枪枪指着头,而且高手的准星都很稳定,从来不会左右乱晃,身法相当快,而且除了闪狙,定点狙等技术以外,盲狙是必不可少的拿手好戏。而且狙击高手绝对会合理分配手里的金钱,以便能拿起awp。over。
掩体:一般cf各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。   b.开镜和换枪:我曾经在cf官网上看过一篇关于awp玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的awp玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少cs里绝对是这样。   c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。   d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上t你。   e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比cs要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。   跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。   f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为cf大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。   g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。   狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。   1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……   很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……   先不管姿势,单说你在空中的摆poss时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……   2.awp是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……   建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……   3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……   看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……   建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……   4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的cf生涯添上一个白痴的生命……   点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……   毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。   如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好awp的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩awp,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些awp技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的awp一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。   这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号   常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开g……   我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……  1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰b门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到b地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加g名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。   2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,cf里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。   3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开g的绝对是开g的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。   4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然cf不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于g. 希望采纳!!!
反应快.虽然一般人都可以把狙用的差不多,但是到一定水平后就取决于个人反应了.刻苦的磨练也能达到相当的水平.要做到条件反射.用狙时要学会看小地图,否则可能狙杀自己人...手枪要用的狠.近身可以保护自己.狙击手应该有耐心,而且最好在大部分情况下保证第一枪用狙开火.不要老拿手枪乱跑.

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